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August 12-23, 2026

CS2 EWC Pick'em

Gane hasta 5.000 dólares en apuestas gratuitas

Partidos0/25
Clasificación

CS2 EWC 2026

15:00  •  12 Aug
BB TeamBB Team
vs
FaZeFaZe
11.95
21.75

CS2 EWC 2026

16:30  •  12 Aug
Natus VincereNatus Vincere
vs
3DMAX3DMAX
11.22
23.80

CS2 EWC 2026

19:30  •  12 Aug
9z9z
vs
paiNpaiN
11.50
22.40

El acceso y el juego son gratuitos: no es necesario realizar ningún depósito para enviar sus pronósticos.

Dexsport lanza una campaña de predicciones gratuita para la Copa del Mundo de Esports de CS2 con un fondo de premios en forma de apuestas gratuitas para los 50 mejores pronosticadores. En determinadas jornadas, habrá un partido destacado de la CS2 EWC disponible para realizar predicciones.

Acierte y ascienda en la clasificación. Cuanto mayores sean las cuotas, más puntos ganará.

¿Cómo funciona?

En determinadas jornadas, se ofrece un partido destacado de la EWC de CS2 para realizar predicciones.

Elija su resultado —Equipo A / Equipo B— antes de que comience el partido y gane puntos en función de las cuotas de su selección.

Las cuotas se obtienen en tiempo real. El coeficiente se fija en el momento en que envía su pronóstico.

Fórmula de puntuación:

Predicción correcta = cuotas × 100 puntos (máximo 1000 puntos por partido)Predicción errónea = 0 puntosPartido no disputado = 0 puntosLos puntos nunca caducan ni se deducen

Ejemplos:

  • Usted pronostica que el equipo A ganará con una cuota de 1,40 → Acierto = 140 puntos
  • Usted pronostica una sorpresa con una cuota de 8,00 → Acierto = 800 puntos

Premios

El acceso y el juego son gratuitos. El requisito de apostar con dinero real solo se aplica a la elegibilidad para los premios, no a la participación.

Los 50 mejores pronosticadores con un mínimo de 300 puntos ganan apuestas gratuitas.

Para poder optar a un premio, también deberá haber realizado al menos tres apuestas con dinero real ya liquidadas en eventos de la CS2 EWC (en diferentes partidos), por un importe total mínimo de 20 dólares.

Las apuestas gratuitas se distribuirán manualmente en un plazo de 48 horas tras la final del CS2 EWC.

En caso de empate a puntos, se dará prioridad al usuario que haya realizado más apuestas en la plataforma durante el periodo del CS2 EWC. Si el empate persiste, el usuario con más apuestas ganadoras ocupará una posición más alta en la clasificación.

Distribución de premios: 5.000 $ en apuestas gratuitas

1ST
APOSTAR
$1500
2ND
APOSTAR
$900
3RD
APOSTAR
$600
4th-5th$200 each
6th-10th$100 each
11th-20th$50 each
21th-30th$30 each
31th-40th$20 each
41th-50th$10 each

Los 50 líderes principales

Términos y notas

  • Las predicciones son gratuitas y no requieren una apuesta con dinero real
  • Las cuotas se obtienen en tiempo real y se fijan en el momento de enviar la predicción.
  • Máximo de 1000 puntos por partido, independientemente de las cuotas.
  • Nunca se deducen puntos por predicciones incorrectas o fallidas.
  • El criterio de desempate tiene en cuenta la actividad de apuestas: los usuarios que hayan realizado más apuestas con dinero real válidas durante el periodo ocuparán una posición más alta en caso de empate.
  • Dexsport se reserva el derecho a descalificar a cualquier participante sospechoso de utilizar múltiples cuentas, manipulación técnica o incumplimiento de las normas de la plataforma.
  • Si se detectan varias cuentas pertenecientes al mismo usuario, Dexsport se reserva el derecho de considerar válida únicamente la cuenta con la puntuación más baja en la clasificación.
  • Las apuestas gratuitas se distribuyen manualmente en un plazo de 48 horas tras la final, siempre que se haya completado la revisión para evitar abusos.
  • La decisión de Dexsport sobre la asignación final de premios es vinculante

Las apuestas gratuitas caducan a los 30 días de su abono si no se utilizan. El importe de la apuesta gratuita en sí no se puede retirar; solo las ganancias derivadas de las apuestas realizadas con ellas pueden retirarse, y están disponibles inmediatamente después de que se liquide la apuesta. Todos los importes se abonan en su equivalente en USD, convertido a USDT en el momento de la distribución.