Quy tắc và điều khoản cá cược

Người chơi (người đặt cược) là người tham gia cá cược đã ký kết thỏa thuận với nền tảng cá cược (Dexsport).
Cược là thỏa thuận được ký kết giữa Người chơi và Quỹ cá cược về việc chấp nhận các khoản cược từ các bên tham gia thỏa thuận theo các điều khoản được đề xuất trong danh mục cược của Dexsport. Theo các điều khoản của cược, bên thua cuộc phải thực hiện nghĩa vụ của mình. Danh mục cược là danh sách các sự kiện do Dexsport cung cấp để người chơi đặt cược vào kết quả của chúng, với các tỷ lệ thắng cược nhất định.
“Bid” là khoản tiền gửi được sử dụng để đặt cược.
Kết quả là kết quả của một sự kiện mà Người chơi đã đặt cược trên Dexsport.
Tỷ lệ thắng cược là tỷ lệ dự đoán kết quả của các sự kiện khác nhau do Dexsport cung cấp. Các đội trong kèo cá cược được ghi nhãn. "Đội 1" (được biểu thị bằng "1") "Đội 2" (được biểu thị bằng "2"). Đồng thời, thông tin chi tiết về địa điểm tổ chức sự kiện chỉ mang tính chất tham khảo.

Thuật ngữ cá cược chung

Hoạt động chính của Dexsport là tiếp nhận các khoản đặt cược vào các giải đấu thể thao và các sự kiện khác, chẳng hạn như các sự kiện công cộng, chính trị, giải trí hoặc bất kỳ sự kiện nào khác (sau đây gọi tắt là "Sự kiện"). Tất cả các lệnh đặt cược đều được chấp nhận theo đúng các quy định này, điều này xác nhận rằng Người chơi (người đặt cược) đã quen thuộc và hoàn toàn đồng ý với các quy định hiện hành. Dexsport không có quyền sửa đổi các điều khoản, quy tắc và thủ tục thanh toán nêu trên. Tất cả các cược đều được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh. Trong trường hợp này, tất cả các cược tiếp theo được chấp nhận theo các sửa đổi đối với các quy tắc, và các điều khoản của các cược đã thực hiện trước đó vẫn không thay đổi. Việc gửi tiền và đặt cược chỉ được phép đối với Người chơi đủ tuổi, có đầy đủ trách nhiệm về tính hợp pháp của việc đánh bạc trực tuyến tại quốc gia cư trú của họ và cung cấp thông tin về thắng hoặc thua cho các cơ quan thuế hoặc thực thi pháp luật của khu vực hoặc quốc gia của họ. Dexsport không chịu trách nhiệm đối với bất kỳ tổn thất hoặc thiệt hại nào được cho là phát sinh do nội dung của trang web Dexsport hoặc việc sử dụng trang web đó.
Điều khoản này áp dụng như nhau đối với việc Người chơi sử dụng sai nội dung trang web của nền tảng nhà cái, hoặc không thể kết nối hoặc sử dụng trang web, bất kỳ lỗi, sai sót hoặc thiếu sót nào trong nội dung trang web, cũng như sự chậm trễ trong hoạt động hoặc truyền dữ liệu do lỗi kỹ thuật. Liên quan đến các quy tắc chung, ưu tiên được dành cho các quy tắc thể thao hoặc cuộc thi. Dexsport ban đầu nỗ lực hết sức để đảm bảo nội dung trang web là chính xác nhưng do nhiều trường hợp khác nhau, chúng tôi nhấn mạnh rằng dữ liệu về các sự kiện thể thao và các sự kiện khác hiện tại chỉ mang tính chất thông tin. Dexsport không chịu trách nhiệm về những sai sót có thể xảy ra trong tỷ số hoặc thời gian hiện tại của trận đấu, và khuyến cáo người chơi nên sử dụng các nguồn thông tin thay thế một cách thường xuyên.

Các loại cược

Dexsport cung cấp các tùy chọn cá cược sau đây cho các môn thể thao và/hoặc các sự kiện khác:

  • "Cược thông thường" có nghĩa là đặt cược vào kết quả của một sự kiện duy nhất. Tiền thắng cược thông thường là tích của số tiền cược và tỷ lệ cược của sự kiện đó;
  • Cược "Combo" nghĩa là đặt cược vào nhiều sự kiện độc lập. Tiền thắng cược "Combo" là tích của tổng số tiền đặt cược nhân với tỷ lệ cược "Combo", được tính bằng cách nhân tỷ lệ cược của kết quả của tất cả các sự kiện có trong "Combo". "Combo" có thể bao gồm bất kỳ sự kết hợp nào của kết quả của các sự kiện không liên quan từ bất kỳ môn thể thao hoặc sự kiện nào khác. Nếu tất cả các sự kiện được dự đoán chính xác, "Combo" được coi là thắng. Ít nhất một kết quả sự kiện được dự đoán sai có nghĩa là toàn bộ tiền cược của tùy chọn này bị thua. Giá trị tỷ lệ cược tối đa cho cược "Combo" là 500. Phải có ít nhất hai sự kiện trong một "Combo". Và không được phép có tùy chọn cược "System"; Nghiêm cấm việc bao gồm các kết quả khác nhau trong cùng một sự kiện, cũng như các cược khác nhau vào cùng một vận động viên trong cùng một giải đấu (ví dụ: thắng một trận đấu và thắng một giải đấu) trong một "Combo", ngay cả khi các cược và sự kiện không liên quan trực tiếp đến nhau. Có tính đến những đặc thù trong việc xác định tỷ lệ cược cho một số loại kết quả nhất định (tổng số bàn thắng dự đoán chính xác, kèo chấp, v.v.), tỷ lệ cược thắng cuối cùng cho tất cả các loại cược nêu trên được xác định. Trong trường hợp sự kiện bị hủy bỏ hoặc hoãn lại trong khoảng thời gian được quy định trong các quy tắc này, tỷ lệ cược bằng `1` được sử dụng để tính toán các kết quả đó.

Các loại kết quả chính được cung cấp cho cá cược

Bạn có thể đặt cược vào `Thắng mà không để thủng lưới (Đội hoặc vận động viên 1)` (được ký hiệu bằng `1`), hòa (được ký hiệu bằng `X`), hoặc `Thắng mà không để thủng lưới (Đội hoặc vận động viên 2)` (được ký hiệu bằng `2`). Nếu dự đoán đúng kết quả trận đấu, cược được coi là thắng.

`Cơ hội kép (Đội hoặc vận động viên 1)` hoặc kết quả hòa được biểu thị bằng `1X`. Để thắng cược với kết quả này, đội hoặc vận động viên đầu tiên không được thua. `Cơ hội kép` (chiến thắng của đội hoặc vận động viên thứ nhất hoặc thứ hai) được biểu thị bằng tổ hợp `12`. Để thắng cược với kết quả này, một trong hai đội hoặc vận động viên phải giành chiến thắng. Kết quả “Double Chance (Đội hoặc vận động viên 2)” hoặc hòa được biểu thị bằng tổ hợp `X2`. Để thắng cược với kết quả này, đội hoặc vận động viên thứ hai không được thua.

Kết quả của người tham gia. Trong các loại cược này, người chơi cần dự đoán liệu đội hoặc vận động viên có lọt vào một vòng đấu cụ thể của giải đấu (ví dụ: vòng 1/8, tứ kết, bán kết, chung kết, v.v.) hay không, hoặc họ sẽ xếp ở vị trí nào trong giải đấu hoặc bảng đấu. Nếu đội hoặc vận động viên được đăng ký tham gia giải đấu không tham gia thi đấu vì lý do nào đó, thì tất cả các cược liên quan đến các sự kiện có sự tham gia của họ sẽ được tính với tỷ lệ cược bằng `1`.

`Ai sẽ đi tiếp`. Trong các cặp được đề xuất, nên nêu tên đội hoặc vận động viên sẽ tiến xa hơn trong giải đấu. Đội hoặc vận động viên tiến xa hơn trong giải đấu sẽ được coi là đội/vận động viên có thành tích tốt nhất. Nếu cả hai đội hoặc vận động viên đều bị loại khỏi cuộc thi ở cùng một giai đoạn, hoặc nếu một trong các đội hoặc vận động viên từ chối tham gia cuộc thi trước khi bắt đầu, tỷ lệ thắng cho các cược như vậy bằng `1`.

`Winner`. Đội hoặc vận động viên giành vị trí thứ nhất trong giải đấu, hoặc người tham gia các sự kiện phi thể thao khác giành vị trí thứ nhất, được coi là người chiến thắng. Nếu người tham gia rút khỏi cuộc thi trước khi giải đấu bắt đầu, tỷ lệ thắng cược được coi là bằng `1`.

Cược `First Blood` liên quan đến việc nhân vật trong game bị tiêu diệt bởi nhân vật của đội đối phương. Lần tiêu diệt đầu tiên trên bản đồ bởi lính/quái vật của đối phương (không có sự trợ giúp của nhân vật đồng minh) hoặc các đơn vị trung lập sẽ không được tính. Trong trường hợp này, cược vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật đầu tiên trong game bị đội đối phương tiêu diệt.

Cược `First Roshan` có nghĩa là người chơi phải dự đoán chính xác đội nào sẽ tiêu diệt Roshan trước.

Cược `Thời lượng vòng đấu` có nghĩa là Người chơi phải dự đoán chính xác thời lượng của vòng đấu tính bằng phút (nhiều hơn hoặc ít hơn giá trị được gợi ý). Chỉ số phút thực tế đã chơi mới được tính.

Người chơi cũng có thể đặt cược vào các sự kiện có mức chấp handicap (được ký hiệu bằng `H`). Mức chấp mà người chơi chấp nhận sẽ được cộng vào kết quả của đội đã chọn. Cược được coi là thắng nếu tỷ số của đội đã chọn được dự đoán chính xác sau khi cộng thêm mức chấp. Nếu kết quả hòa sau khi cộng thêm mức chấp, tiền cược sẽ được hoàn trả và `Combo` được tính với tỷ lệ thắng của sự kiện này bằng `1`. Nếu đội kia thắng sau khi cộng thêm mức chấp, cược sẽ thua.

Người chơi có thể đặt cược vào Total (được ký hiệu bằng `T` hoặc `Total`), nghĩa là số lượng các hành động nhất định trong trận đấu. Để thắng, bạn cần dự đoán chính xác số lượng hành động cụ thể sẽ được thực hiện trong trận đấu: nhiều hơn (`M`) hoặc ít hơn (`L`).

Cược vào Tổng số bàn thắng của các đội (người tham gia) (ký hiệu là `iT` hoặc `iTotal`) đưa ra dự đoán về số hành động được thực hiện trong trận đấu cho một trong các đội hoặc một trong các người tham gia cuộc thi. Để thắng, người chơi cần dự đoán chính xác liệu số hành động được thực hiện trong trận đấu sẽ vượt quá (Ov) hay dưới mức (Un) so với số hành động đã chỉ định bởi đội hoặc người tham gia đã chọn. Trong trường hợp ghi bàn toàn bộ, tiền cược sẽ được hoàn trả và `Combos` được tính với tỷ lệ thắng của sự kiện này bằng `1`.

Trừ khi có quy định khác trong dòng cược, tổng số, tỷ lệ chấp, tổng số chẵn/lẻ của ván đấu hoặc tổng số cá nhân sẽ được thể hiện bằng `Deaths`. `Death` được hiểu là việc nhân vật trong trò chơi bị tiêu diệt vì bất kỳ lý do nào (do đơn vị địch, quái vật, Roshan, v.v.).

Cược Double Asian Handicap là cược vào một trận đấu có chấp điểm, trong đó giá trị chấp (H) là bội số của 0,25 nhưng không phải là bội số của 0,5, ví dụ: H = -0,25, +0,25, -0,75, +0,75, v.v. Cược này được hiểu là hai cược (đơn, "một nửa") có cùng tỷ lệ cược và giá trị chấp chung gần nhất (H1 = H - 0,25 và H2 = H + 0,25). Số tiền của mỗi cược "một nửa" bằng một nửa số tiền của cược "Double".

Cược Double Total Bet là loại cược tổng trong đó giá trị Tổng (T) là bội số của 0,25, nhưng không phải là bội số của 0,5, ví dụ: T = 2,25, 2,75, 3,25, v.v. Loại cược này được hiểu là hai cược (đơn, "một nửa") với cùng tỷ lệ cược và giá trị Tổng chung gần nhất (T1 = T - 0,25 và T2 = T + 0,25). Số tiền của mỗi cược "một nửa" bằng một nửa số tiền của cược "Double".

Các ví dụ sau đây là bốn tùy chọn thanh toán đơn giản cho các cược "Kép" như vậy:
K(g) - tỷ lệ cược chung cho cược;
K - tỷ lệ cược đặt;
k1 - tỷ lệ cược của nửa cược đầu tiên;
k2 - tỷ lệ cược của nửa cược thứ hai;

Kết quả cược hiệp mộtKết quả của lần đặt cược thứ haiTính toán của K(g)
ThắngThắngK(g)=K
Thắng
k1=K
Hoàn tiền
k2=1
K(g)=(k1+1)/2
Đã thua
k1=0
Hoàn tiền
k2=1
K(g)=(0+1)/2=0,5
Đã thua
k1=0
Đã thua
k2=0
K(g)=0

Ví dụ:
Số tiền đặt cược là $200, Điểm chấp 1 (-1.75), tỷ lệ cược là 1.8., kết quả trận đấu 2:0.

H1 (-2) is [(-1,75) - 0,25]H1 (-1,5) is [(-1,75) + 0,25]
Hoàn tiềnThắng
k1=1k2=1,8
К(g)=(1+1,8)/2= 1,4
Số tiền thanh toán: 1,4х200= $280

"Combo +"

  • Tất cả các cược kết hợp có kích thước N đều được cộng thêm tỷ lệ cược X. Trong đó:
    N - số lượng kết quả trong tổ hợp;
    X - là hệ số nhân/tỷ lệ cược `Combo +`, giúp tăng số tiền thanh toán cho người chơi;
  • Bảng kích thước "Combo +":
    4 sự kiện - X tỷ lệ cược là 1.08;
    6 sự kiện - X tỷ lệ cược là 1.15;
    8 sự kiện - X tỷ lệ cược là 1.2;
    10 sự kiện - X tỷ lệ cược là 1.5;
  • Chỉ các kết quả có tỷ lệ cược ≥ 1.4;
  • Cá cược trực tiếp và trước trận đấu;
  • Bất kỳ số tiền đặt cược nào;
  • Nếu trong tổ hợp cược có hơn 2 sự kiện được tính là `hoàn tiền`, tỷ lệ cược X=1;

Điều kiện chấp nhận đặt cược

Các cược vào kết quả của các sự kiện được chấp nhận dựa trên tỷ lệ cược, là danh sách các sự kiện sắp diễn ra mà Dexsport đưa ra các tỷ lệ cược nhất định (tỷ lệ thắng). Sau bất kỳ cược nào (tỷ lệ thắng, Tổng số, Cược chấp, giới hạn cược tối đa, cược kết hợp, v.v.), tỷ lệ cược có thể được điều chỉnh nhưng các điều kiện của các cược đã đặt trước đó vẫn giữ nguyên. Tổng số tiền cược cho bất kỳ sự kiện nào không được vượt quá tổng số tiền tối đa được quy định bởi quy mô quỹ hiện tại trong một ngày thi đấu (trên một tỷ lệ cược được đánh số bằng một con số duy nhất). Khi đạt đến tổng số tiền cược tối đa cho cùng một sự kiện, sẽ không chấp nhận thêm bất kỳ cược nào cho sự kiện này. Cược được chấp nhận trước khi sự kiện bắt đầu, ngoại trừ cược vào các trận đấu "trực tiếp". Các cược được người chơi đặt sau khi sự kiện hoặc cuộc thi thực sự bắt đầu, bất kể lý do là gì, đều được Dexsport coi là không hợp lệ. Chúng sẽ được hoàn tiền hoặc bị loại trừ khỏi cược kết hợp. Cược vào các sự kiện "trực tiếp" được coi là hợp lệ cho đến khi kết thúc cuộc thi. Nếu vì bất kỳ lý do gì mà kèo cược được chấp nhận sau khi sự kiện, trận đấu hoặc giải đấu kết thúc, thì tỷ lệ cược sẽ được tính bằng 1.
Ngày và giờ bắt đầu sự kiện được hiển thị trên trang web chỉ nhằm mục đích tham khảo. Việc ghi sai ngày hoặc giờ trong trường hợp này không đủ lý do để hủy cược. Dexsport không chịu trách nhiệm về tính chính xác của thông tin kết quả trong suốt sự kiện trực tiếp. Tương tự, ngày và giờ bắt đầu sự kiện được ghi trong dòng chỉ mang tính chất tham khảo, do đó ngày và giờ sai cũng không đủ căn cứ để hủy cược. Trong trường hợp đó, các cược được đặt trước thời điểm bắt đầu thực tế của sự kiện vẫn được coi là hợp lệ. Khi tính toán kết quả, thời gian bắt đầu thực tế của sự kiện được coi là thời gian bắt đầu thực tế của cuộc thi theo thông tin chính thức từ ban tổ chức trận đấu hoặc giải đấu, cũng như các trang web mà Dexsport tham khảo khi thu thập số liệu thống kê.
Dexsport không chịu trách nhiệm về việc dịch thuật chính xác hoặc lỗi chính tả tên của các vận động viên, đội tuyển và thành phố nơi diễn ra các cuộc thi (trận đấu, giải đấu). Người chơi không thể hủy hoặc thay đổi cược sau khi đã đặt trên blockchain và thông báo xác nhận kèm số cược đã xuất hiện trên trang web và/hoặc phiếu đặt cược đã nhận được. Nếu cược đã được đăng ký trên blockchain, lỗi kết nối và các lỗi kỹ thuật khác trong quá trình giao tiếp không phải là lý do để thay đổi hoặc hủy cược. Việc người chơi mất ví cũng không phải là lý do để hủy yêu cầu thanh toán tiền thắng cược hoặc hủy cược.

Điều kiện đặc biệt

Nếu sự kiện không bắt đầu vào ngày dự kiến ​​và/hoặc bị ban tổ chức chính thức hoãn lại hơn 36 - 48 giờ so với thời gian bắt đầu được ghi trên phiếu đặt cược, - tất cả các cược cho sự kiện này sẽ được tính với tỷ lệ cược 1 (trừ khi có quy định khác trong luật của môn thể thao đó). Khoảng thời gian thanh toán chính xác do nhà cái quyết định riêng trong phạm vi thời gian đã quy định.

Nếu sự kiện bị gián đoạn và theo dữ liệu chính thức, không kết thúc trong vòng 12 - 18 giờ kể từ thời gian bắt đầu được ghi trên phiếu đặt cược - tất cả các cược cho sự kiện này được tính toán dựa trên kết quả tại thời điểm sự kiện bị gián đoạn. Tỷ lệ cược bằng `1` được sử dụng để tính toán các cược cho các kết quả mà kết quả chưa được xác định (trừ khi có quy định khác trong luật của môn thể thao đó). Khoảng thời gian thanh toán chính xác được nhà cái xác định riêng trong phạm vi thời gian đã quy định.

Kết quả ban đầu của sự kiện sẽ được tính vào để phục vụ cho việc tính toán trong trường hợp hủy bỏ hoặc thay đổi kết quả (khiếu nại, truất quyền thi đấu do sử dụng doping, v.v.).

Nếu có nhiều hơn một người tham gia (đội hoặc vận động viên) được tuyên bố là người chiến thắng cuộc thi, thì tiền cược đặt vào việc những người tham gia (đội hoặc vận động viên) này chiến thắng cuộc thi sẽ được tính với tỷ lệ cược bằng `1`.

Kết quả thực tế của các cuộc thi được Dexsport công bố dựa trên các quy trình chính thức và các nguồn thông tin đáng tin cậy khác.

Nếu người xác thực xác định rằng cược được đặt sau khi kết quả của sự kiện đã được công bố hoặc sau khi vận động viên/đội tuyển được chọn đã có lợi thế rõ ràng (lợi thế đáng kể về tỷ số, việc cầu thủ bị truất quyền thi đấu hoặc thay người, v.v.), phần mềm có thể hủy bỏ các cược này (hoàn tiền), bao gồm cả cược thắng lẫn cược thua.

Dexsport sử dụng dữ liệu riêng của mình về diễn biến thực tế của các cuộc thi để thanh toán cược. Nếu kết quả của các sự kiện không thể xác định được (lỗi phát sóng, thiếu kết quả trong các nguồn thông tin chính thức hoặc các lý do khác), các sự kiện này sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược 1.

Xử lý cược

Các kèo cá cược trong các sự kiện Esports được tính toán dựa trên Quy tắc chung, nhưng tính chất cụ thể của cách tính toán cũng được xem xét.

Các thể thức Bo1, Bo2, Bo3, v.v., trong các trò chơi Esports (Best of 1, 2, 3, 5, v.v.) đề cập đến tổng số ván thắng trong trận đấu, trong đó đội cần giành được số ván thắng nhiều hơn đội kia. Đội thắng cuộc được xác định dựa trên số ván thắng: một đội cần giành được 3 ván thắng để thắng trận Bo5 và ít nhất 2 ván thắng để thắng trận Bo3.

Trong trường hợp thua kỹ thuật (TD) trên bản đồ (trong vòng đấu) hoặc toàn bộ trận đấu, các cược vào kết quả trận đấu, kèo chấp hoặc tổng điểm trên bản đồ, và các kết quả không chắc chắn trong quá trình công bố TD, sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược bằng `1`. Lý do dẫn đến thua kỹ thuật (TD) là do người chơi hoặc toàn đội đến muộn, thay người chơi trong trận đấu, tấn công DDoS và/hoặc các trường hợp khác (theo quyết định của trọng tài hoặc ban tổ chức).

Điều kiện rút tiền

Người dùng có thể rút số dư tài khoản từ nền tảng sau khi hoàn thành các yêu cầu đặt cược.

Người dùng phải đặt cược trên số tiền nạp với tỷ lệ cược tối thiểu là 1,3 hoặc x2 trong các trò chơi sòng bạc. Các cược được thanh toán qua tính năng “Cashout” sẽ không được tính vào yêu cầu đặt cược.

Cashout

“Cashout” là một ưu đãi cá nhân dành cho người dùng, nhằm thay đổi một hoặc nhiều điều kiện cơ bản của cược (tỷ lệ cược, thời gian thanh toán, v.v.) để xác định một kết quả mới và thanh toán cược ngay tại thời điểm hiện tại.

aNgười dùng có thể chấp nhận hoặc từ chối đề nghị “Cashout”. Bằng cách chọn “Cashout”, người dùng xác nhận chấp nhận các điều khoản thiết yếu mới của cược.

Tính năng “Cashout” có thể được cung cấp cho cả cược trước trận và cược trực tiếp. Dexsport bảo lưu quyền thay đổi chính sách “Cashout” theo thời gian hoặc không cung cấp tính năng “Cashout” mà không cần giải thích.

Được cập nhật lần cuối cách đây 4 tháng
Trang này có hữu ích không?
Dexsport thuộc sở hữu và điều hành bởi Dexapp LTD. Số đăng ký: 16071, địa chỉ đăng ký: Đảo tự trị Anjouan, Liên hiệp Comoros. Dexsport được cấp phép và quản lý bởi Chính phủ Đảo tự trị Anjouan, Liên hiệp Comoros và hoạt động theo Giấy phép số ALSI-202508043-FI2. Dexsport đã đáp ứng đầy đủ các yêu cầu pháp lý và được phép hoạt động hợp pháp đối với tất cả các trò chơi may rủi và cá cược.
GAMBLE
Bản quyền © Dexsport, từ năm 2021Privacy PolicyTerms & ConditionsSơ đồ trang web