Sporla ilgili kurallar

footballFutbol

Futbol maçlarına yapılan bahisler, maçın hakemi tarafından yarının veya maçın hemen bitiminden sonra eklenen telafi süresini içeren, oyun veya turnuva kurallarının öngördüğü birincil süre için kabul edilir. Hakem tarafından telafi edilen süre içinde meydana gelen olayların 45. veya 90. dakikada gerçekleştiği kabul edilir.

Futbol bahisleri, bir takımın kazanması veya berabere kalması veya handikaplı olması için geçerlidir. Kupa maçlarındaki bahisler, oynanan maç sayısına bağlı olarak takımlardan birinin bir sonraki tura geçip geçmediğine dair de mevcuttur.

Hat ayrıca çifte sonuçlara ilişkin bahisler de sunuyor:

  • 1X - ev sahibi takım takım zaferi veya beraberliği; X2 - beraberlik veya deplasman takımı zaferi;
  • 12 - ev sahibi veya deplasman takımı zaferi;

Handikaplar ve toplamlar üzerine bahisler kabul edilir (atılan toplam gol sayısı). Oyuncu, farklı handikap değerlerini (pozitif ve negatif) ve satırdaki hesaplamaları seçebilir. Örneğin, Oyuncu 'Toplam' bir tamsayıya bahis yapar ve içine girerse, bahis '1'e eşit oranlarla hesaplanır. 'Kim daha fazla gol atacak' bahsi, daha fazla gol atan takımın en iyisi olarak kabul edileceği farklı maçlardan iki takımı karşılaştırır. Önerilen takımlarla yapılan 'Kombinasyonlar' ve 'Sistemler' için bahisler kabul edilmez ve her iki takımdan da aynı performans üzerine '1'e eşit oranlarla hesaplanır.

Maç listesinde mevcut bahisler var:

  • `Maç Sonucu' bahsi (Oyuncunun final maç skorunu tahmin etmesi gerekir);
  • Yarı zamanlı / Tam Zamanlı Sonuç' bahsi (Oyuncunun hem ilk yarının sonucunu hem de maçın tamamını tahmin etmesi gerekir). Çizgide bu sonuçları belirtmek için ilk harfler kullanılır: V - zafer, D - beraberlik. Birincisi ilk yarının sonucunu, ikincisi ise maçın sonucunu gösteriyor. Bu bahsin hesaplanması için ikinci yarının sonucu önemli değildir. Örneğin, maç 1:1 bittiyse ve ilk yarı 1:0 - `V1D` sonucuna yapılan bahis kazanıyorsa; maç 1: 0 bittiyse ve ilk yarı 0:0 - `DV1` sonucuna yapılan bahis kazanıyorsa; hem ilk yarı hem de maç 1: 0 bittiyse - `V1V1' bahsi kazanıyor demektir.;
  • `İlk yarıdaki Gol' bahsi, Oyuncunun aradan önce bir gol atılıp atılmayacağını tahmin etmek için `Evet / Hayır` seçenekleri arasından seçim yapabileceği anlamına gelir.;
  • Oyuncu, ilk golü atan zamana ve oyuncuya, ilk ve / veya ikinci yarının toplamlarına vb. Bahis yapabilir.;
  • Bir maçtaki oyuncunun istatistiklerine yapılan bahisler (goller, fauller, sarı kartlar ve kırmızı kartlar vb.) yalnızca Oyuncu başlangıç çizgisindeyse geçerlidir. Bir Oyuncu için bir gol, yalnızca rakibin ağında atılan bir topu dikkate almıştır; kendi golleri dikkate alınmaz.;
  • Değiştirilen oyuncular tarafından atılan goller, `En Az Bir Oyuncu iki Gol Daha Atar` bahsi için de dikkate alınır.;
  • Ev Sahibi / Deplasman' oyunu için Oyuncudan, `Ev Sahibi` ve `Deplasman` takımlarının attığı goller arasındaki farkın sunulan `handikap'tan az mı yoksa çok mu olacağını tahmin etmesi istenir;
  • `Tur toplamı' oyunu için Oyuncudan, `Ev Sahibi` ve `Deplasman` takımlarının birlikte attığı toplam gol sayısının Dexsport tarafından sunulan sayıdan az mı yoksa çok mu olacağını tahmin etmesi istenir;

Ek olarak, Oyuncular tur oynamaya bahse girebilirler::

  • ev' zaferlerinin sayısı;;
  • deplasman' zaferlerinin sayısı;;
  • turdaki çekiliş sayısı;;
  • deplasman' puanlarının sayısı vb.;
  • Ev Sahibi/ Deplasman` ve `tur toplamı` bahisleri, aynı turdaki diğer etkinliklerle `Kombinasyonlarda' kabul edilmez. Turdaki bir veya daha fazla maç kesintiye uğradıysa ve 12 saat içinde tamamlanmadıysa, `Ev Sahibi / Deplasman` ve `tur toplamı` oyunlarına yapılan bahisler `1` e eşit oranlarla hesaplanır;

Köşe Vuruşları, Sarı / Kırmızı Kartlar, Fauller, Hedefe Yapılan Şutlar, Ofsaytlar ve Topa Sahip Olma Yüzdesi, Yedekler' üzerine yapılan bahisler şunları içerir:

  • Atanan ancak tamamlanmayan köşe vuruşları istatistiklerde sayılmaz. Hakem köşe vuruşunu saymaz, ancak tekrar atarsa, köşe vuruşu yalnızca bir kez sayılır;
  • Oyuncunun gönderilmesine yol açacak ikinci sarı kart hem ikinci hem de kırmızı kart olarak kabul edilir. Bir oyuncu, gönderildiği sırada sahada olsaydı, gönderilmiş olarak kabul edilir.). Yedek kulübesindeki oyunculara veya takım personeline gösterilen kartlar (koçluk personeli, yöneticiler vb.) sayılmaz. İlk yarının bitiminden sonra gösterilen kartlar ikinci yarıda gösterildiği gibi kabul edilir.

Farklı takımlardan iki veya daha fazla oyuncu tek bir oyun bölümüne göre sarı veya kırmızı kart alırsa - `ilk Sarı / Kırmızı Kart Eşleşmesi` bahisleri `1'e eşit oranlarla hesaplanacaktır.

Zaman aralıklarını belirten bir maçtaki `ilk veya Son Golün Saati` bahsi için Oyuncunun maçtaki ilk veya son golün hangi periyotta atılacağını tahmin etmesi gerekir. Örneğin, oyun 0:0 biterse, bahis '1'e eşit oranlarla hesaplanacaktır.

`Bir sonraki golü kim atacak' pazarında, Oyuncu için üç olası sonuç vardır: `Takım 1`, `Takım 2` veya `Sıfır Puan'.

`En Verimli Maç`, `En Az Verimli Maç` veya `En Çok (En Az) Gol Atılan Maç` bahisleri için Oyuncunun, en çok veya en az golün atılacağı seçilen listeden maçı / maçları tahmin etmesi gerekir. Örneğin, iki veya daha fazla maçta en fazla gol atılırsa - bu maçlardaki bahisler 1 oranıyla sonuçlandırılır.

Eğer Hattaki bir veya daha fazla maç, belirtilen başlangıç saatinden 36 - 48 saatten fazla ertelenirse veya 12 - 48 saat içinde tamamlanmamış şekilde kesilirse, bu oyunlardaki tüm bahisler 1 oranıyla sonuçlandırılacaktır. Kesin sonuçlandırma aralığı, bahis şirketi tarafından belirtilen zaman aralığında bireysel olarak belirlenir.

Eğer bir maç, genel kabul görmüş formata uymazsa (örneğin, alışılmadık süre uzunluğu, sayım prosedürü, maç formatı vb.); herhangi bir piyangoyu iptal etme hakkını saklı tutarız. Eğer bir maçın kuralları veya formatı bizim kabul ettiğimiz normlardan farklıysa, herhangi bir piyangoyu iptal etme hakkını saklı tutarız.

Hat, ilk olarak belirli bir oyun döneminde gerçekleşen Olaya ilişkin bahisleri kabul eder. Oyuncunun belirli bir periyotta ne olacağını tahmin etmesi gerekir: atılan gol, köşe vuruşu, gol vuruşu, ofsayt, faul, çıkış veya bunların hiçbiri. Benzer şekilde, yukarıdaki olayların karşılaştırmalarına ilişkin bahisler mevcuttur - Oyuncular, belirtilen olaylardan hangisinin (örneğin, bir gol veya ofsayt, bir gol vuruşu veya köşe vuruşu) belirli bir periyotta daha erken gerçekleşeceğine veya yukarıdakilerin hiçbirinin gerçekleşmeyeceğine bahse girebilirler.

Aşağıdaki Olaylar meydana gelmiş olarak kabul edilir: bir köşe bayrağından yapılan bir vuruş durumunda bir köşe vuruşu; gerçek bir gol vuruşu durumunda bir gol vuruşu; ofsaytın kaydedilmesi üzerine yapılan serbest vuruş durumunda ofsayt; gerçek bir atış durumunda dışarı; ihlali kaydettikten sonra yapılan serbest veya penaltı vuruşu durumunda faul.

Sonuçları ve maç istatistiklerini belirleme kaynağı aşağıdaki sitelerden kontrol edilebilir:

Futbol maçlarının istatistiksel göstergelerini belirlerken, sonuçları belirleme kaynağı web sitesinde yayınlanan bilgilerdir https://www.whoscored.com/.

Bu kaynak hakkında bilgi yokluğunda, istatistiksel göstergelerin hesaplanması alternatif bir kaynak temelinde gerçekleştirilecektir.

Bu kaynakların hiçbirinin istatistiksel göstergeler hakkında gerekli bilgileri sağlamadığı bir durum ortaya çıkarsa, Dexsport dahili / alternatif kaynaklara dayalı bir hesaplama yapma hakkını saklı tutar.

Aşağıdakileri hesaplamak için her etkinliğin zaman muhasebesi: gol - topun kale çizgisini geçtiği andaki zamanlayıcı ile aynı zaman (atılan gol); köşe vuruşu - köşe işaretinden vuruş anında geçen süre; faul - serbest vuruş veya penaltı vuruşu anında geçen süre kural ihlali kaydedildiğinde; ofsayt - ofsaytı kaydettikten sonra serbest vuruş anında geçen süre; gol vuruşu - gol vuruşu anında geçen süre; çıkış - atılan çıkış anındaki zamanlayıcı ile aynı zaman. Bahis, TV yayıncısının maç zamanlayıcısına göre hesaplanır ve bu, satırdaki belirli bir maçın yorumlarında belirtilecektir. Dexsport tarafından paralel olarak irkilen paralel zamanlayıcı, TV yayınında zaman göstergesi olmadığında bahsi kapatmak için ana zamanlayıcı olarak kabul edilir. Tartışmalı durumlarda nihai kararı belirlemek ve vermek için Dexsport, maçla ilgili dahili kaynaklardan gelen bilgileri kullanabilir.

`İlk 5 Dakikalık Maç Tahmininde' Müşteri maçtan önce (maç öncesi bahis) ilk beş dakika içinde hangi etkinliğin ilk gerçekleşeceğini tahmin etmeyi önerdi (canlı bahisler için Madde 18'e bakınız)::

  • Atılan gol;
  • Ceza atandı;
  • Köşe vuruşu atandı;
  • Sarı veya kırmızı kart gösterilir;
  • Yukarıdakilerin hiçbiri;

Maçın ilk beş dakikasındaki bahisler, etkinliğin 0:00-5:00 (ilk dakikadan beşinci dakikaya dahil) arasındaki süreye göre oynanacaktır. Bahsi kazanan olarak değerlendirmek için, gol belirtilen periyotta atılır (gol vuruşu ve kale çizgisini geçen top belirli bir periyotta kaydedilir). Vuruş belirli bir periyotta yapılmışsa ve gol bu sürenin ötesinde atılmışsa, bahis kaybedilmiş olarak kabul edilir. Köşe vuruşu belirtilen süre içinde atanacak ve atanırsa sayılacaktır. Ceza da belirtilen süre içinde verilir. Ceza olayının ayrılan süre içinde gerçekleşmesi ve hakem tarafından süre dışında atanması durumunda cezalar dikkate alınmayacaktır.

Ceza belirtilen süre içinde verilirse ve bunu gerçekleştirme girişimi daha sonra gerçekleşirse, bahis yine de kazanılmış sayılır. Sarı veya kırmızı kartlar hakem tarafından gösterileceği anda sayılır, ancak faul taahhüdü anında sayılmaz. Sarı veya kırmızı kartın nedeni belirtilen süreye aitse ancak kartın doğrudan gösterilmemesi durumunda kart sayılmayacaktır. Sadece gösterilen kart anında maça katılan saha oyuncularına gösterilen kartlar sayılacaktır.

Hakem kartı faul için göstermeden önce ceza atanmış olsaydı, belirlenmiş bir ceza kazanan sonuç olarak kabul edilir.

Oyuncuya maçın sonucunu Avrupa handikapına göre belirtmesi önerilir. Avrupa handikaplı bir bahis durumunda, Oyuncunun maçın sonucunu, handikap değerinde belirtilen belirli bir skordan başlaması koşuluyla tahmin etmesi gerekir. Bu tür bahisler için son puan, oyun sonucu ve handikap değeri eklenerek hesaplanır. Avrupa handikaplı bahislerde şu sonuçlar elde edilebilir: Handikaplı ev sahibi galibiyeti; Handikaplı deplasman galibiyeti; Handikaplı beraberlik. Avrupa handikapı, bahsin kısmen veya tamamen iadesi anlamına gelmez: Oyuncu bahsi tamamen kazanabilir veya kaybedebilir.

Örnek 1. Handikap (0-1), oyun bittikten sonra ev sahibi takımın attığı gollere 0, deplasman takımının attığı gollere 1 eklendiğini varsayan bahis anlamına gelir. `Handikaplı ev sahibi galibiyet' sonucu, maç ev sahibi takımın 2 veya daha fazla golle kazanmasıyla sona ererse, örneğin 2: 0 veya 3: 1 (0-1 handikaplı 2: 1 veya 3: 2) vb. Bir galibiyet olacaktır. 'Handikaplı beraberlik' sonucu, yalnızca ev sahibi takım tam olarak 1 gol kazanırsa, örneğin 1-0 veya 2: 1 (seçilen handikap 0-1 ile 1: 1 veya 2: 2) vb. Bir galibiyet olacaktır. `Handikaplı deplasman galibiyeti' sonucu, deplasman takımı maçı berabere veya galibiyetle bitirirse, örneğin 0: 0 veya 0: 1 (seçilen handikap 0-1 ile 0: 1 veya 0: 2) bir galibiyet olacaktır.

Örnek 2. Handikap (1-0), oyun bittikten sonra ev sahibi takımın attığı gollere 1, deplasman takımının attığı gollere 0 eklendiğini varsayan bahis anlamına gelir. 'Handikaplı ev sahibi galibiyeti' sonucunun tahmini, herhangi bir ev sahibi galibiyeti veya çekilişi için oynanacaktır, örneğin 1: 0 veya 1: 1 (seçilen handikap 1-0 ile 2: 0 veya 2: 1), vb. 'Handikaplı beraberlik' sonucuna yapılan bahis, yalnızca deplasman takımı tek bir gol farkıyla kazanırsa, örneğin 0: 1 veya 1: 2 (seçilen handikap 1-0 ile 1: 1 veya 2: 2), vb. 'Handikaplı deplasman galibiyeti' sonucu ancak deplasman takımı 2 veya daha fazla golde iki veya daha fazla gol farkıyla zafer kazanırsa kazanılır, örneğin 0: 2 veya 1: 3 (1: 2 veya 2: 3 seçilen handikap 1-0 ile) vb.

`Kale / çapraz çubuk vuruşundaki şutlar' piyasası: Bu bahsi yatırırken, kaleye veya çapraz çubuktaki şutlar hesaba katılır, ardından top oyunda kalır (sahaya uçar veya hakeme veya takımlardan birinin oyuncusuna veya başka bir direğe veya çapraz çubuğa dokunur bir toparlanmadan sonra).

Direğe veya çapraz çubuğa çarpan top aşağıdaki durumlarda dikkate alınmaz: gol atıldı (top fileye uçtu). top direğe veya çapraz çubuğa çarpmadan önce oyun durduruldu. çapraz çubuğa çarptıktan sonra top sahaya dokunmadan kale çizgisini geçti.

Golsüz zaman dilimlerine' yapılan bahis, bir maç sırasında `n` gol atılırsa, gollerin atıldığı dakikaların bir maçın bir süresini (0 ile 90 dakika arasında) `n + 1` golsüz zaman dilimlerine böldüğünü varsayar. Golsüz zaman dilimlerinin süresi, aralarındaki fark olarak hesaplanır:

ilk golün dakikaları ve maç başlangıcı; ardışık gollerin dakikaları. Maçın bitiş dakikaları ve son gol.

Maç 0 dakikada başlıyor. Hakem tarafından birinci ve ikinci yarı için telafi edilen sürede atılan goller, sırasıyla 45. ve 90. dakikalarda atılan goller olarak kabul edilir. Eğer herhangi bir gol atılmadıysa, bu nedenle 90 dakikalık golsüz bir periyot olduğu kabul edilir.

Örnek 1. Eğer bir maç birincil süre içinde 0: 0 skorla tamamlanmışsa, bu nedenle sadece bir 90 dakikalık golsüz periyodun olduğu kabul edilir.

Örnek 2. Bir maçta 2 gol atılmışsa: 23. ve 62. dakikalarda, o zaman sadece 3 golsüz periyot olmuştur: 23 dakika (23-0), 39 dakika (62-23) ve 28 dakika (90- 62).

Örnek 3. Bir maçta 3 gol atılmışsa: 15., 45. ve 90. dakikalarda, yalnızca 4 golsüz periyot olmuştur: 15 dakika (15-0), 30 dakika (45-15), 45 dakika (90-45) ve 0 dakika (90-90).

Rezervasyon Puanları Piyasaları. Sarı kart 10 puan olarak sayılır ve kırmızı ya da sarı-kırmızı kartlar 25 puan olarak sayılır. Bir oyuncunun ikinci sarı kartı, sarı-kırmızı karta yol açsa bile dikkate alınmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu 35'ten fazla rezervasyon puanı kazanamaz.

basketballBasketbol

Dexsport, planlanan oyun süresinin berabere bitmesi durumunda fazla mesai (OT) dikkate alınarak basketbol maçlarına yapılan bahisleri kabul eder. Takımlardan birinin (1, X, 2) berabere kalması veya temiz bir galibiyetine ilişkin bireysel bahislere ek olarak, bu sonuçlara ilişkin bahisler planlanan oyun süresi için kabul edilir. Basketbol maçlarında, iki maç (iç saha ve dış saha maçları) için sağlanan karşılaşmanın galibi belirlenerek maç uzatmasız berabere bitebilir.

Örnek 1: play-off maçı (yönetmeliğe göre iki maçın toplamına göre kazanan belirlenir), ilk maç 85-80, ikinci maç ise 75-75 (uzatmasız) skorla sona erer. İkinci maçta, iki maçın skoru 160: 155 olduğu için kurallar fazla mesai sağlamaz, bu da ilk takımın bir sonraki tura çıkmasını garanti eder.

Örnek 2: play-off maçı (yönetmeliğe göre kazanan iki maçın toplamına göre belirlenir), ilk maç 1. takım lehine 78-72, ikinci maç 2. takım lehine 87-81 puanla sona erer. İki maçın toplamı 159:159 olduğundan, ikinci maçtaki fazla mesai, bir sonraki tura geçecek bir takım belirlemek üzere atanır (bu fazla mesai yalnızca `Bir sonraki tura katılma)` piyasasında bahis yapılırken dikkate alınır).

Kombine toplam veya bireysel toplam üzerine bahis yaparken Dexsport, Oyunculara bir maçtaki kombine takımlar tarafından atılan toplam puan sayısını veya belirli bir takımın puanını tahmin etmelerini önerir.

Bazı özel maçlarda, maçın her çeyreği için bahisler mevcuttur. Örneğin, Oyuncu maçın en / en az verimli çeyreğini tahmin etmelidir.

Çizgiye göre her iki takımın oyuncuları tarafından atılan sayı ve ribaund sayısına ilişkin bahisler de mevcuttur. Basketbolculardan biri sahada görünmezse bahis iade edilir.

Oyuncuların düellosu' bahis piyasasında Dexsport, Oyuncuya kimin daha fazla puan alacağını, daha fazla asist yapacağını veya daha fazla ribaund toplayacağını tahmin etmesini önerir. Bu tür bahisler resmi maç protokolüne göre sonuçlandırılır (planlanan oyun süresi berabere biterse fazla mesai dahil). Basketbolculardan biri sahada görünmezse bahis iade edilir.

Basketbolcular için genel `Performans' bahisleri, belirli bir sporcunun toplam puan, asist ve ribaund toplamını dikkate alır. Engellenen şutlar ve top çalmalar Performans puanı olarak sayılmaz. Bahisler resmi maç protokolüne göre sonuçlandırılır (fazla mesai dikkate alınarak). Basketbolculardan biri sahada görünmezse bahis iade edilir.

tennisTenis

Dexsport, Oyunculara tenis için aşağıdaki bahis pazarlarını sunar:

Tüm bahisler maçın galibi

setlere göre skor (üç setlik maçlar için 2: 0 veya 2: 1, 3:0, 3:1, 3:2 beş setlik maçlar için) maça handikaplı bahis yapın (handikap olumlu veya olumsuz olabilir);

bir maçta belirli bir handikapla bahis yapın (handikap olumlu veya olumsuz olabilir) bir setteki veya maçtaki toplam oyun sayısına bahis yapın;

belirli bir oyuncu için maç başına as sayısına bahis yapın belirli bir oyuncu için çifte hata sayısına bahis yapın belirtilen sette belirli bir oyuncunun zaferine bahis yapın;

maçın bir veya daha fazla sette berabere bitip bitmeyeceğine bahis yapın (belirlenen skor 7: 6 veya 6: 7'dir).

Aşağıdaki canlı bahisler de mevcuttur:

  • Bir setteki `x' sayısını kim kazanacak.
  • Oyundaki `x' puan sayısını kim kazanacak (oyundaki puan sayısı ile oyunun puanı arasında bir fark var: oyunun şu anki puanı 30:15 ise, o zaman üç puan oynadı, ancak kırk beş değil, dördüncü sırada puan oyunda bir sonraki ve daha sonra beşinci olarak oynanacaktır).
  • Oyun puanı.
  • Bir oyunda 40:40'lık bir skor olup olmayacağı vb.

Platform, canlı bahis anlaşması için oyunun gerçek seyri hakkındaki verilerini kullanır. Herhangi bir nedenle (resmi bilgi kaynaklarında sonuç eksikliği veya yayın kaybı) yarışmanın sonuçlarının güvenilir bir şekilde belirlenemeyeceğini varsayalım. Bu durumda, bu etkinliklere yapılan bahisler '1'e eşit oranlarla sonuçlandırılır. Canlı bir etkinliğe yapılan bahis talepleri, yarışma sona erdikten 24 saat sonra kabul edilir.

Tenis maçları turnuva sonuna kadar geçerlidir.

Tüm tenis maçlarına yapılan bahisler, turnuva sırasında tenis kortlarının yüzeyi değiştirilse bile geçerliliğini korur. Bahis şirketi, tenis kortlarının yüzeyine ilişkin verileri (toprak, çim, sert) sadece bilgilendirme amacıyla sağlar ve bahis hattındaki kort yüzeyi türüne ilişkin verilerdeki tutarsızlıklar hakkında herhangi bir talep kabul etmez.

Özel yerleştirme kuralları

Eğer bir tenis maçı oyuncusu herhangi bir nedenle maçı devam ettirmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, aşağıdaki seçenekler geçerlidir:

En az bir set tamamen oynanmışsa:

● Maç kesildiği sırada konulan tüm bahisler geçerli sayılır;

● Skor ne olursa olsun, setler ve oyunlar üzerindeki handikap bahisleri ile setler üzerine yapılan tüm bahisler iade edilmektedir.

● Maçın kazanılması üzerine yapılan tüm bahisler geçerli sayılır ve maçın kazananı hakemin kararı doğrultusunda belirlenir.

İlk set tamamen oynanmazsa:

● Maçta yapılan tüm bahisler geri ödemeye tabi olup, yalnızca oyun kesildiğinde sonuçlanan bahisler hariçtir.

Örnek 1. Zverev vs. Medvedev. Maç (4:6, 5:3) skoruyla kesildiğinde:

ilk set üzerine `Zverev +1.5 handikap` bahsi kaybedildi;

`ikinci set toplamı` 7.5'tan fazlaysa kazanıldı;

`maç toplamı` bahsi 17.5'ten azdır, çünkü gerçekte 18 oyun oynandı;

`İkinci set toplamı' bahsi 9,5'ten fazla, `ikinci set toplamı` bahsi 8,5'ten az veya `ikinci set toplamı' bahsi 18,5'ten fazla geri ödemeye tabidir.

Örnek 2. Zverev'e karşı Medvedev. Maç ilk sette 5:5'lik skorla kesintiye uğradı. Bu durumda:

`ilk set toplamı' bahsi 9,5'ten fazla kazanılır.

`İlk önce dört oyunu kim kazanacak' bahsi sonuca göre hesaplanır.

`İlk set toplamı` bahsi 10.5'ten azsa, `ilk set toplamı` bahsi 10.5'ten fazlaysa, `Zverev +2.5 handikapıyla` ya da `Medvedev -2.5 handikapıyla` ilk set bahsi iade edilme koşulundadır.

Genel tenis kuralları:

● Herhangi bir oyuncunun çekilmesi veya walkover durumunda, tüm kesinleşmemiş bahisler geçersiz sayılır (Maç Kazananı piyasası dahil).

● Bir oyuncu çekilirse, tüm kesinleşmemiş piyasalar geçersiz sayılır.

● Eğer hakem tarafından ceza puanı verildiyse, o oyundaki tüm bahisler geçerli olacaktır.

● Bir maç belirli puanlar/oyunlar tamamlanmadan biterse, etkilenen puan/oyun ile ilgili tüm piyasa geçersiz sayılır.

Düzenlemeler değiştiğinde (planlanan beş setlik maç üç setlik bir maçla veya tam tersiyle değiştiğinde), maç kazananı, ilk set kazananı, ilk setin toplamı ve ilk set için oyun handikapı bahisleri, sunulan oranlarla sonuçlandırılır. Diğer tüm bahisler iade edilecektir.

volleyballVoleybol

Dexsport, Oyunculara aşağıdaki pazarlara sahip voleybol maçlarına bahis oynama imkanı sunar:

  • Bir maç veya set galibi;
  • Bir maçta tie-break olup olmayacağı;
  • Bir setteki veya maçtaki toplamlar veya handikaplar hakkında;

Voleybol maçlarının handikapları ve toplamları bahis çizgisinde belirtilmediği sürece puan olarak belirtilir.

Bir voleybol maçının kuralları değiştirilmişse (setler 21 puana oynanmışsa), setin veya maçın kazananına yapılan bahisler ve tam maç puanı kabul edilen oranlara göre hesaplanır. Bahis yatırıldığında 'Altın Set' dikkate alınmaz; diğer tüm bahisler iade edilir.

table tennisMasa tenisi

Masa tenisi maçlarındaki toplamlara ve handikaplara yapılan bahisler, Dexsport bahis hattında aksi belirtilmedikçe puan olarak belirtilir.

Maç kesintiye uğradıysa veya takımlardan biri veya bir sporcu diskalifiye edilmişse veya herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddettiyse, aşağıdaki seçenekler mümkündür:

Örnek 1. En az bir set tam olarak oynanmışsa, maçın galibi üzerindeki tüm bahisler geçerli sayılır. Oyunun kesintiye uğradığı zamana kadar fiilen tamamlanmış olan tüm bahisler de geçerli sayılır, ancak skor ne olursa olsun bir maçtaki setler veya puanlar üzerindeki handikap bahisleri iade edilir.

Örnek 2. İlk set tam olarak oynanmamışsa, tüm bahisler oyunun kesintiye uğradığı andaki geçerli sonuca göre hesaplanır ve diğer tüm bahisler `1` e eşit oranlarla hesaplanır.

hockeyHokey

Dexsport, Oyunculara çeşitli şampiyonaların hokey maçlarına bahis oynama imkanı sunar. Oyuncu maç sonucuna (takımlardan biri için temiz bir galibiyet veya beraberlik) ve handikaplara ve toplamlara bahse girebilir. Dexsport, bahis yapmak için bir dizi toplam ve handikap (olumlu ve olumsuz) sunar. Atılan gol sayısı 'toplam' ile eşitse, bu tür bahisler '1'e eşit oranlarla hesaplanır.

Hokey maçlarına yapılan bahisler, özel olarak belirlenmiş bahisler hariç, fazla mesai hariç (yarışma yönetmelikleri bunu varsayıyorsa) yalnızca normal süre için kabul edilir.

Periyotların Performansı' bahis piyasasında, Oyuncudan üç periyottan hangisinin her iki takım için de en verimli olacağını tahmin etmesi istenir (en fazla gol atılacaktır).

Bahis hattında aşağıdaki bahis türleri mevcuttur:

Seçilen takımın açık galibiyetine veya berabere kalmasına ve herhangi bir maç döneminde seçilen handikapla kazanılmasına ilişkin bahisler.

Belirli maç dönemlerinde atılan toplam gol sayısına yapılan bahisler. İlk golün ve golcünün zamanına yapılan bahisler.

Belirli bir hokey oyuncusu tarafından belirli bir maçta atılan toplam puanlara (`gol + pas`) yapılan bahisler.

NHL maçları için (normal şampiyona ve Stanley Kupası playoffları), penaltı dakika sayısına, bireysel performansa (penaltı atışları hariç) ve diğerlerine yapılan bahisler.

Uluslararası Buz Hokeyi Federasyonu (IIHF) himayesinde yapılan maçlarda, kaleye yapılan şutlar, penaltı süreleri ve oyuncuların bireysel performansları üzerine bahisler ilk kez kabul edilir.

Ayrıca, Oyuncular aşağıdaki seçenekleri içeren `ev sahibi / deplasman' bahis pazarını kullanabilirler:

Oyuncunun gol denemelerinde ev sahibi ve deplasman şutları arasındaki farkı tahmin etmesi gerekir (teklif edilen handikaptan daha az mı yoksa daha fazla mı olacağı).

Oyuncu, gol denemelerinde ev ve deplasman atışlarının toplamının teklif edilen toplamdan daha az mı yoksa daha fazla mı olacağını tahmin etmelidir.

Oyuncunun oyun turunun genel sonucunu tahmin etmesi gerekir: kazanılan ev ve deplasman puanlarının sayısı, beraberlik sayısı, gol denemelerinde ev ve deplasman atışlarının sayısı vb.

Ev sahibi/ deplasman piyasası bahisleri, ilgili turdaki diğer maçlarla birlikte `Kombo' bahislerde kabul edilmez. Kuralların belirlediği süre içinde bir veya daha fazla maç kesintiye uğramış ve tamamlanmamışsa - `ev sahibi / deplasman` piyasasının bu tür bahisleri `1` e eşit oranlarla hesaplanacaktır.

Bahis hattındaki oyuncular için üç seçenekten birini seçebilecekleri bir `Sonraki Golcü` bahsi de vardır: `Takım 1`, `Takım 2` veya `Skor Yok`.

Zaman dilimlerini belirten `ilk (son) gol ne zaman atılacak` bahisinin şartlarına göre, Oyuncuların maçta ilk / son golün hangi zaman diliminde atılacağını tahmin etmeleri gerekir. Maçın normal süresi berabere biterse, bahis '1' e eşit oranlarla hesaplanacaktır.

Bir maçta 'Arkadan Gel ve Kazan' bahsinin bir parçası olarak, Oyuncunun oyun sırasında skorda hangi takımın kaybedeceğini ancak normal sürede maçın içinde kazanabileceğini tahmin etmesi gerekir.

Herhangi bir nedenle, planlanan tarihte bir buz hokeyi maçı oynanmadıysa, bu maçtaki tüm bahisler `1'e eşit oranlarla hesaplanır.

Oyuncular hokey maçlarının sonuçlarını aşağıdaki web sitelerinde doğrulayabilirler:

baseballBeyzbol

Dexsport, onaylanmış bahis çizgisi içinde beyzbol bahislerini kabul eder, ancak bahisleri hesaplarken birkaç özellik vardır.

Bir bahsin geçerli sayılabilmesi için, ev sahibi takımın dört buçuk vuruştan sonra liderlik etmesi dışında, bir beyzbol maçının minimum süresi en az beş vuruş olacaktır. Bir maçın herhangi bir nedenle kesintiye uğradığını veya ertelendiğini varsayalım. Bu durumda, ev sahibi takımın skoru eşitlediği veya periyodun ikinci yarısında ilk liderliği aldığı durumlar dışında, oyun galibi son tam vuruştan sonraki sonuca göre belirlenir. Daha sonra kazanan, maç kesintisinde bir sonuçla belirlenir. Ev sahibi takım skoru eşitledikten sonra oyun kesintiye uğrarsa, oyuna yapılan bahisler `1'e eşit oranlarla hesaplanır.

Bir maçın ilk beş vuruşunun sonucuna ilişkin bahisler, tam beş vuruştan sonraki oyun sonucunun sonucuna göre sonuçlandırılır. Beraberlik durumunda, takımlardan birinin zaferine ilişkin bahisler '1' e eşit oranlarla hesaplanır.

Bir maçtaki toplamlar ve handikaplar üzerine yapılan bahsin geçerli sayılabilmesi için en az dokuz vuruşun oynanması veya ev sahibi takım skorda liderse sekiz buçuk olması gerekir. Herhangi bir nedenle fazladan vuruşta bir maç ertelenir veya kesintiye uğrarsa, ev sahibi takımın skoru eşitlediği veya periyodun ikinci yarısında ilk liderliği aldığı durumlar hariç, maç sonucu son tam vuruştan sonra belirlenir. Daha sonra kazanan, maçın kesintiye uğradığı anda belirlenir. 5,5 ila 8 vuruş oynanmışsa, kesinti anına kadar belirtilmemiş olan handikap ve toplamların değerleri '1' e eşit oranlarla hesaplanır. Ev sahibi ve / veya deplasman takımının galibiyet sayısına ilişkin `ev sahibi / deplasman` piyasasına yapılan bahisler de hesaplanır. Sonuçların geri kalanı '1' e eşit oranlarla çözülür.

Ev sahibi / deplasman` beyzbol pazarında, maç günü maçları belirtilen maç sayısı ile sayılır. Ve `En Çok / En Az Verimli Maç' pazarında bahisler, belirtilen maçların herhangi birindeki en yüksek / en düşük oyun skoruna göre sonuçlandırılır. 'Kapatma Maçlarının Sayısı' bahsi, belirli bir oyun gününde puan kazanmamış takım sayısına göre hesaplanır. Aynı oyun gününde iki maç oynanmışsa ve Dexsport yalnızca bir maç kaydedilmişse, sonuç aralarında ilk olarak sayılır..

`Ekstra Vuruş Sayısı' bahsi, tüm maçlarda oynanan toplam ek vuruş sayısına göre hesaplanır.

Sürahi maçta ikame edilmişse, bu olay maç sonucunu etkilemez.

Maç herhangi bir nedenle planlanan süre içinde gerçekleşmemişse ve/veya bahis kuponunda belirtilen süreden itibaren on iki saatten fazla ertelenmişse, tüm bahisler `1'e eşit oranlarla sonuçlandırılır.

Kötü hava koşulları veya başka nedenlerden dolayı maç bitmemişse, maçın galibi üzerine oynanan bahisler, bu sonucun turnuva organizatörleri tarafından final olarak onaylandığı varsayılarak, oyunun kesintiye uğradığı andaki sonuca göre sonuçlandırılır. Aksi takdirde, bu maçtaki tüm bahisler '1'e eşit oranlarla sonuçlandırılır.

Hızlı Piyasalar Eğer aynı oyunda bir vuruş ve hata gerçekleşirse, vuruş, çözümleme amacıyla geçerli kabul edilecektir. Bir oyuncu tekrar plaka başında yer almazsa ancak ilgili oyuncu piyasaları sunulmuşsa, karara bağlanmamış piyasalar geçersiz kabul edilir. Bir foul top her zaman çözümleme amacıyla strike olarak kabul edilecektir.

handballHentbol

Dexsport, oyunun normal zamandaki sonucunu ve maç kurallarını dikkate alarak, ulusal şampiyonaların veya Avrupa kupalarının hentbol maçlarına ilişkin çeşitli bahisleri kabul eder. Bahis hattında aksi belirtilmişse istisnalar geçerlidir.

mmaMMA

Dexsport, Oyuncuya aşağıdaki bahis türlerini sunar:

  • Dövüşü kim kazanacak: nakavt veya teknik nakavtla kazanmak, bir rakibi teslim etmek veya teslim etmek, hakimlerin kararı veya teknik karar (puanlara göre), diskalifiye veya başarısızlık, diğer;
  • Nakavt veya teknik nakavtla kazanarak, bir rakibin teslim edilmesi veya teslim edilmesi, diskalifiye edilmesi veya başarısızlığı, diğer.

Dövüşün süresi. Belirli sayıda turu tahmin edin. Uzlaşma amacıyla yalnızca tam tur sayısı sayılır.

Bir tur kazanma bahsi, katılan dövüşçülerden birinin turlar arasındaki molada dövüşe devam etmeyi reddetmesi veya bir sonraki turun başlangıcından sonra dövüşe girememesi durumunda yapılan son turun galibiyet olarak kabul edildiği anlamına gelir.

Bir maçtaki tur sayısı değişirse, dövüş sonucuna ve buna ulaşma yöntemine ilişkin bahisler geçerli kalır. MMA turnuvalarındaki hakemlerin berabere kalarak dövüşü kazananı belirleyememesi, dövüş zaferine ilişkin bahislerin `1' e eşit oranlarla sonuçlandırılması durumunda tur sayısına ilişkin bahisler iade edilecektir. Diğer tüm bahisler gerçek dövüş sonucuna göre sonuçlandırılır.

ufc'nin kurallarında farklılıklar var:

UFC turnuvalarında berabere kalınması durumunda, katılımcıların kazanmasına ilişkin bahisler '1' oranıyla sonuçlandırılır. Kalan sonuçlar gerçek sonuca göre hesaplanır.

Kazanmak - Karara göre Kazanmayı (Aralık), KO, TKO ile kazanmayı, puanlara, Diskalifiye veya Başarısızlığa dayalı Teknik Karara (TD) göre kazanmayı, bir rakibin teslim edilmesiyle veya teslim edilmesiyle kazanmayı içerir.

Vaktinden önce kazanma - KO, TKO, Diskalifiye veya Başarısızlık ile kazanmayı, bir rakibe boyun eğerek veya teslim olarak kazanmayı içerir

Dövüşün süresi. Belirli sayıda turu tahmin edin. 5 Dakikalık turun yarısı 2 dakika olarak kabul edildi. 30 sn. Bu nedenle, 2,5 tur - bu, 3. turun 2 dakika 30 saniyesi olacaktır. Maç turun tam ortasında (2 dakika 30 saniye) biterse, tutulan toplam tur sayısındaki fazla / az oranı oyunculara iade edilir.

Turda kazanın - eğer dövüşçü, turlar arasındaki molada dövüşe devam etmeyi reddederse veya bir sonraki turun başlangıcıyla ilgili gong'a çarptıktan sonra dışarı çıkmazsa, düzenlenen son turun kazandığı kabul edilir.

Herhangi bir nedenle seçilen tur sayısı değişirse, tur sayısına yapılan tüm bahisler iade edilir. Mücadelenin sonucuna ve elde edilme yöntemine ilişkin bahisler yürürlükte kalır.

futsalFutsal

Dexsport, normal zamandaki oyunun sonucunu ve maç kurallarını dikkate alarak, ulusal şampiyonaların veya Avrupa kupalarının futsal maçlarında çeşitli bahisleri kabul eder. Bahis hattında aksi belirtilmişse istisnalar geçerlidir.

dartsDarts &snookerSnooker

Aşağıdaki bahis türleri sunulmaktadır:

  • Maçın galibi;
  • Maçtaki oyunlara göre handikaplar;
  • Maçtaki toplam maç sayısı;

Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.

Fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

Oyuncular / takımlar yanlış görüntülenirse, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

Bullseye kırmızı kontrol rengi olarak sayılır.

Maçlardaki tüm bahisler, düzenlendikleri turnuvanın sonuna kadar geçerlidir.

Herhangi bir nedenle katılımcılardan biri yarışmaya devam etmeyi reddederse veya diskalifiye edilirse, tamamlanmamış tüm oyunları kaybeder ve alınan sonuç bahsi kapatır. Reddetme (diskalifiye) maçın başlamasından önce gerçekleşirse bahisler iade edilir.

Eğer maç kuralları değiştirilmişse, maçı kazanan kişiye yapılan bahisler kabul edilen oranlar üzerinden sonuçlandırılırken, handikap veya toplamlara yapılan bahisler iade edilecektir.

Sonuçların doğruluğunu web sitelerinde kontrol edebilirsiniz:

Uluslararası BDO http://www.bdodarts.com/

Uluslararası Federasyon http://www.pdc.tv/home http://www.pdc.tv/home

Yukarıdaki kaynaklardan gelen bilgilerin yokluğunda veya protokollerde bariz hatalar olması durumunda Dexsport, dahili kaynaklara dayalı hesaplamalar yapma hakkını saklı tutar.

boxingBoks ve dövüş sanatları

Dexsport, Oyunculara boks maçları ve çeşitli dövüş sanatları türleri için aşağıdaki bahis türlerini yapma imkanı sunar:

Dövüşü kim kazanacak: nakavt veya teknik nakavtla kazanmak, bir rakibin teslim edilmesi veya teslim edilmesi, hakimlerin kararı veya teknik karar (puanlara göre), diskalifiye veya başarısızlık veya diğer.

Nakavt veya teknik nakavt, rakibin teslim edilmesi veya teslim edilmesi, diskalifiye edilmesi veya başarısızlığı veya başka bir şekilde kazanarak vaktinden önce kazanma bahsi.

Dövüş süresine yapılan bahis, Oyuncuların boksörler veya dövüşçüler tarafından tamamlanan tur sayısını tahmin etmesi gerektiği anlamına gelir.

Bir tur kazanma bahsi, katılan dövüşçülerden birinin turlar arasındaki molada dövüşe devam etmeyi reddetmesi veya bir sonraki turun başlangıcından sonra dövüşe girememesi durumunda son turun galibiyet olarak kabul edildiği anlamına gelir.

Bir maçtaki tur sayısı değişirse, dövüş sonucuna ve buna ulaşma yöntemine ilişkin bahisler geçerli kalır. Tur sayısına yapılan bahisler iade edilecektir.

Hakemler berabere kalarak dövüşün kazananını belirleyemezlerse, dövüşçülerin zaferlerine ilişkin bahisler '1' e eşit oranlarla sonuçlandırılır. Diğer tüm bahisler gerçek dövüş sonucuna göre sonuçlandırılır.

Kaynaklar:

eSpor etkinliklerinin sonuçlarını belirlerken Dexsport, bu web siteleri listesiyle sınırlı olmamak üzere aşağıdaki bilgi kaynaklarını kullanır:

http://esportlivescore.com/http://www.hltv.org/http://fifaonlinecup.org/

American FootballAmerikan Futbolu

Amerikan futbolunda, oyuncu handikapla kazanmak veya kazanmak için takımlardan birine bahse girebilir. Beraberlik durumunda bahisler iade edilir.

Toplam bahis (kaç puan kazanılacağı) teklif edilir. Toplam spread'e düşerse, bahisler iade edilir.

Herhangi bir nedenle maç ilan edilen gün oynanmadıysa bahisler iade edilir.

Aksi belirtilmedikçe, Amerikan Futbolu'ndaki tüm maç öncesi bahisler, uzatma (ekstra) zaman sonrası sonuca göre belirlenir. Bu, Canlı bahisler için geçerli değildir; Canlı bahislerde tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe, normal süre sonunda sonuçlandırılır. Herhangi bir gecikme (yağmur, karanlık vb.) durumunda tüm piyasalar sonuçlanmamış sayılır ve maç devam ettikçe işlem yapılacaktır. Teklif edilen tüm oyuncular, koşucular olarak kabul edilir. Eğer başka bir touchdown yapılmazsa, piyasa geçersiz sayılacaktır. Listelenmeyen oyuncular, sonuçlandırma amacıyla `Rakip1 diğer oyuncu` veya `Rakip2 diğer oyuncu` olarak kabul edilir. Bu, aktif fiyatı olmayan oyuncuları içermez. Savunma veya Özel takım oyuncuları, `Rakip1 d/st oyuncusu` veya `Rakip2 d/st oyuncusu` olarak sonuçlandırma amacıyla kabul edilir, oyuncu özel bir sonuç olarak listelenmiş olsa bile. Piyasalar, TV verisi ve resmi dernekler tarafından sağlanan istatistiklere göre sonuçlandırılacaktır, istatistiklerin doğru olmadığına dair net bir kanıt olmadıkça. Touchdown / Field Goal Piyasaları (ilk, en uzun, en kısa skor ve hangi takım en uzun skoru yapacak dahil): Belirtilen yöntemle herhangi bir skor yapılmazsa, bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir takım 3 peş peşe skor yapacak mı? - Oyunun boyunca her iki takımın da 3 peş peşe skor yapıp yapmayacağına dair tahmin yapılır. Bir skor, herhangi bir PAT'yi (touchdown sonrası puan veya 2 puan dönüşümleri) dışlar.

Hızlı Piyasalar: Yeni ilk down ve oyun cezaları, sonuçlandırma amacıyla dikkate alınmaz. Eğer oyun yapılmazsa, tüm piyasalar bir sonraki oyunla sonuçlandırılır veya ilgili oyun oynanmadan önce drive sona ererse geçersiz sayılır. Eğer drive, ilgili oyun numarasına ulaşmadan önce sona ererse, ilgili oyunun tüm piyasaları geçersiz sayılacaktır. Bu, punts ve field goal'ları da içerir. Field goal mesafesi, bir oyunda toplam kazanılan yardlar için dikkate alınmaz. Bir touchdown yalnızca hücum, touchdown yaptığında birinci down olarak sayılır.

CricketKriket

  1. Kazanmak için/3'lü bahis:
  2. Tüm maç bahisleri resmi yarışma kurallarına uygun olarak sonuçlandırılacaktır.

    Olumsuz hava koşullarından etkilenen maçlarda bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır. Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

    Beraberlik durumunda, resmi yarışma kuralları kazananı belirlemezse, o zaman ölü ısı kuralları geçerli olacaktır.

    Bir kupanın kapalı veya süper üstünün kazananı belirlediği yarışmalarda bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.

    Birinci Sınıf Maçlarda, resmi sonuç berabere kalırsa, bahisler berabere olarak değil, her iki takım arasında bir çıkmaz olarak sonuçlandırılır. Çekiliş teklif edilirse, Berabere Kalan bir maç durumunda Çekilişe yapılan bahisler kaybedenler olarak sonuçlandırılır.

    Bir maç dış etkenlerden dolayı terk edilirse, resmi yarışma kurallarına göre kazanan ilan edilmediği sürece bahisler geçersiz olur.

    Bir maç iptal edilirse, ilan edilen başlangıç saatinden sonraki 48 saat içinde tekrar oynatılmaz veya yeniden başlatılmazsa tüm bahisler geçersiz olur. Başlangıçta reklamı yapılan takımlarda bir değişiklik olursa, tüm bahisler geçersiz olur.

    Birinci Sınıf Maçlarda Beraberlik durumunda kazanmak için (2 yönlü) bahisler geçersiz sayılır.

  3. Çifte Şans:
  4. Bir kravat ölü bir ısı olarak çözülecektir.

    Tüm maç bahisleri resmi yarışma kurallarına uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

  5. Berabere Maç:
  6. Tüm bahisler, maçın sonundaki resmi sonuca göre, süper overler, bowl off'lar veya berabere bir maç durumunda kazanana karar vermenin başka yolları dahil olmak üzere sonuçlandırılacaktır. Bahislerin geçerli olması için resmi bir maç sonucu olması gerekir.

    Maç iptal edilirse veya resmi bir sonuç alınmazsa, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için beraberlik, maçın tüm vuruşlar tamamlanarak doğal bir sonuca ulaştığı ve final skorlarının düz olduğu zamandır. Maçın sonunda tüm vuruşlar tam olarak tamamlanmazsa, resmi maç sonucu geçerli olacaktır. Beyan edilen bir vuruş, tamamlanmış bir vuruş olarak sayılır.

  7. Toss kazanan:
  8. Atış yapılmazsa, tüm bahisler geçersiz olur.

  9. En Dörtlü / En Altılı:
  10. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da atılması planlanan hamlelerin en az% 80'ini tamamlamanın mümkün olmaması durumunda, bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmedikçe veya maç her iki vuruşta da doğal sonucuna varmadıkça bahisler geçersiz olacaktır başlangıçta tahsis edilen fazlalıkların% 80'inden daha azına kısaltılır.

    Her iki vuruş da doğal bir sonuca ulaşması nedeniyle kısalırsa bahisler geçerli olacaktır.

    "Berabere sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az atış yapılmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Yarasadan atılan sadece dört / altılar (herhangi bir teslimattan – yasal olsun ya da olmasın) toplam dörde sayılacaktır. Devirir, dört ayak koşar ve ekstralar sayılmaz.

    Bir üst üste atılan dörtlü sayılmaz.

    Birinci Sınıf oyunlarda ve Test Maçlarında, yalnızca ilk vuruşlar dört / altılar sayılacaktır.

  11. Çoğu Ekstra:
  12. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da atılması planlanan hamlelerin en az% 80'ini tamamlamanın mümkün olmaması durumunda, bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmedikçe veya maç her iki vuruşta da doğal sonucuna varmadıkça bahisler geçersiz olacaktır başlangıçta tahsis edilenlerin% 80'inden daha azına kısaltılıyor. Her iki vuruş da doğal bir sonuca ulaşması nedeniyle kısalırsa bahisler geçerli olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Maçtaki tüm geniş teslimatlar, top yok, byes, bacak byes ve penaltı atışları nihai sonuca sayılır. Yarasadan yapılan koşular ve aynı teslimattan ekstralar varsa, yarasadan yapılan koşular nihai toplam sayılmaz.

    Süper over'daki ekstralar sayılmaz.

    Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruş ekstraları sayılacaktır.

  13. Çoğu Saha Yaparken Tükenir:
  14. Sınırlı fazla maçlarda, yerleşim belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan fazla maçların en az% 80'ini tamamlamanın mümkün olmaması durumunda bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Bir süper üzerinde biterse sayılmaz.

    Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruşlar sayılır.

  15. Çoğu yakalama / kaleci yakalama:
  16. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da atılması planlanan hamlelerin en az% 80'ini tamamlamanın mümkün olmaması durumunda, bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmedikçe veya maç her iki vuruşta da doğal sonucuna varmadıkça bahisler geçersiz olacaktır başlangıçta tahsis edilen fazlalıkların% 80'inden daha azına kısaltılır. Her iki vuruş da doğal bir sonuca ulaşması nedeniyle kısalırsa bahisler geçerli olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Süper fazla yakalamalar sayılmaz.

  17. Çoğu kaleci kütüğü:
  18. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da atılması planlanan hamlelerin en az% 80'ini tamamlamanın mümkün olmaması durumunda, bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmedikçe veya maç her iki vuruşta da doğal sonucuna varmadıkça bahisler geçersiz olacaktır başlangıçta tahsis edilen fazlalıkların% 80'inden daha azına kısaltılır. Her iki vuruş da doğal bir sonuca ulaşması nedeniyle kısalırsa bahisler geçerli olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Bir süper üzerindeki kütükler sayılmaz.

  19. 3 yönlü bahis. Üzerinde çalışır #:
  20. Yerleşim önceden belirlenmedikçe bahislerin geçerli olması için belirtilen bitimin tamamlanması gerekir. İlk vuruş sırasında kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ererse, uzlaşma önceden belirlenmedikçe tüm bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlarda piyasa yalnızca her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.

  21. İlk 5/6/10/12/15/20'de en yüksek puan:
  22. Her iki vuruşta da belirtilen sayıda fazlalık tamamlanmazsa, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe bahis geçersiz olacaktır.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, ilk vuruşların başlamasından sonra dış etkenler nedeniyle maçın kısalması durumunda piyasa geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlarda piyasa yalnızca her takımın ilk vuruşlarını ifade eder. Piyasa resmi sonuca göre yerleşecek.

  23. İlk ortaklığın en iyi sonucu / 1. işten çıkarmada en yüksek puan:
  24. Vuruş takımı tahsis edilen hamlelerinin sonuna ulaşırsa, hedeflerine ulaşırsa veya ilk küçük kapı düşmeden önce ilan ederse, sonuç toplanan toplam olacaktır.

    Uzlaşma amacıyla, yaralı emekli olan bir topa vuran oyuncu küçük kapı sayılmaz.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, yerleşim önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle vuruşlar düşürülürse (% 10'dan fazla) bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlarda piyasa yalnızca her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.

  25. Toplam Dörtlü / Toplam Altılı / Toplam Sınır:
  26. Sınırlı fazla maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle atılması planlanan fazla maçların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda tüm maç sayılır. Bahis tutarı önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Sadece yarasadan atılan dörtlü / altılı / sınırlar (herhangi bir teslimatın dışında – yasal olsun ya da olmasın) toplam dörtlü / altılı sayılacaktır. Devirir, dört ayak koşar ve ekstralar sayılmaz. Bir üst üste atılan dörtlü / altılı / sınırlar sayılmaz.

  27. Küçük Kapılar Toplam:
  28. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada atılması planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Emekli zararı işten çıkarılma olarak sayılmaz.

  29. Toplam koşular / Takım toplam koşular:
  30. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada atılması planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Super over'da atılan koşular sayılmaz.

  31. Toplam Ördekler:
  32. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada atılması planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Üst üste atılan ördekler sayılmaz.

  33. Ekstralar Toplam:
  34. Sınırlı fazla maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle atılması planlanan fazla maçların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Maçtaki tüm geniş teslimatlar, top yok, byes, bacak byes ve penaltı atışları nihai sonuca sayılır. Yarasadan yapılan koşular ve aynı teslimattan ekstralar varsa, yarasadan yapılan koşular nihai toplam sayılmaz.

    Süper over'daki ekstralar sayılmaz.

  35. Toplam Çıkışlar:
  36. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlarda tüm maç sayılır, ancak berabere kalan bir maç durumunda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az atış yapılmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Bir süper üzerinde biterse sayılmaz.

  37. Üzerinden en yüksek puan alan toplam:
  38. Sınırlı fazla maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle atılması planlanan fazla maçların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Ekstralar da dahil olmak üzere tüm koşular yerleşime sayılır.

    Süper aşımlar sayılmaz.

  39. En iyi meyilli:
  40. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, vuruşlar doğal bir sonuca ulaşmadıkça, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada her iki vuruşta da atılması planlanan vuruşların en az% 50'sinin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi topa vuran oyuncu bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az vuruş yapılmışsa geçersiz olacaktır.

    Atışta bir oyuncuya isim verildiyse, ancak daha sonra sarsıntı denizaltısı olarak çıkarılırsa, yedek oyuncu gibi o oyuncu da sayılacaktır.

    Eğer bir vurucu vurmazsa, ancak başlangıç xı'sinde isimlendirilmişse, o vurucuya yapılan bahisler geçerli olacaktır.

    Oyun içi pazar teklif edildikten sonra bir topa vuran oyuncu yerine geçerse ve en yüksek bireysel puanı alırsa, ölü bir sıcaklık olmadıkça piyasadaki bahisler geçersiz olur.

    Orijinal xı'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (sarsıntı veya başka bir şekilde), gerçekten vurup vurmadıklarına bakılmaksızın, takımlarının ilk vuruşlarında vuruş yapabilirse, piyasadaki bahisler geçerli olacaktır.

    İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda koşu yaptığında, bu bahisler kazanan olarak kabul edilir.

    Süper bir skorla atılan koşular sayılmaz.

  41. En iyi melon:
  42. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, vuruşlar doğal bir sonuca ulaşmadıkça, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada her iki vuruşta da atılması planlanan vuruşların en az% 50'sinin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi melon bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az atış yapılmışsa geçersiz olacaktır.

    Atışta bir oyuncuya isim verildiyse, ancak daha sonra sarsıntı denizaltısı olarak çıkarılırsa, yedek oyuncu gibi o oyuncu da sayılacaktır.

    Eğer bir melon bowling oynamazsa, ancak başlangıç xı'sinde isimlendirilmişse, o melon üzerindeki bahisler geçerli olacaktır.

    Oyun içi pazar teklif edildikten sonra bir melon yerine geçerse ve en fazla kaleyi alırsa, ölü bir sıcaklık olmadıkça piyasadaki bahisler geçersiz olur.

    Orijinal XI kaselerinde adı geçmeyen bir yedek (sarsıntı veya başka bir şekilde), takımlarının ilk vuruşlarında en az bir teslimat yaparsa, piyasadaki bahisler geçerli olacaktır.

    İki veya daha fazla bowling oyuncusu aynı sayıda kaleyi aldıysa, en az koşuyu kabul eden melon kazanan olacaktır.

    Aynı kaleye sahip iki veya daha fazla bowling oyuncusu alınırsa ve koşular kabul edilirse, bu bahisler kazanan olarak kabul edilir.

    Üst üste alınan küçük kapılar sayılmaz.

  43. Maçın oyuncusu:
  44. Bahisler, maçın resmi olarak ilan edilen adamına yatırılacaktır.

    İki veya daha fazla oyuncu maçın Oyuncusu ilan edildiğinde, bu bahisler kazanan olarak kabul edilir.

    Maçın hiçbir adamı resmi olarak ilan edilmezse, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

  45. Maçın İlk Topu / Maçın ikinci Topu / Maçın Üçüncü Topu:
  46. Ölü toplar sayılmaz, en az bir top teslim edilmeli veya geçersiz kılınacaktır. Wides/No Balls/Bye/leg byes - bunlara tahsis edilen koşular bu pazarda geçerli değildir, örneğin 5 wides is a settled as Wide.

  47. Toplam geniş toplar:
  48. Sınırlı fazla maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle atılması planlanan fazla maçların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Bir süper üzerindeki genişlikler sayılmaz.

  49. Teslimatta toplam çalışır:
  50. Sonuç, belirtilen teslimattan takım toplamına eklenen koşu sayısına göre belirlenecektir.

    Uzlaşma amacıyla, tüm yasadışı toplar teslimat olarak sayılır. Örneğin, bir over geniş ile başlarsa, ilk teslimat 1 olarak sonuçlandırılır ve yasal bir top atılmamış olsa da, bir sonraki top bunun için teslimat 2 olarak kabul edilir.

    Bir teslimat serbest vuruşa yol açarsa veya yasa dışı bir teslimat nedeniyle serbest vuruş yeniden oynanacaksa, ek teslimattan atılan koşular sayılmaz.

    Yarasadan olsun ya da olmasın tüm koşular dahildir. Örneğin, üç ekstra koşuya sahip bir genişlik, bu teslimattan toplamda 4 koşuya eşittir.

  51. Üzerinde toplam çalışır #:
  52. Yerleşim önceden belirlenmedikçe bahislerin geçerli olması için belirtilen bitimin tamamlanması gerekir. Eğer bir vuruş bir devir sırasında sona ererse, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle vuruşlar sona ermedikçe bu devir tamamlanmış sayılır, bu durumda uzlaşma önceden belirlenmedikçe tüm bahisler geçersiz olur.

    Herhangi bir sebepten dolayı sona erme başlamazsa, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

    Ekstralar ve ceza koşuları, yalnızca bu süre içinde belirli bir teslimata akredite edilmişlerse sayılır.

  53. İçeri gir. #:
  54. “Tamamen Bitti” olarak.

    Yerleşim amacıyla, bitişler de dahil olmak üzere herhangi bir küçük kapı sayılacaktır.

    Yaralı emekli bir topa vuran oyuncu küçük kapı sayılmaz.

    Bir topa vuran oyuncu zaman aşımına uğrarsa veya emekli olursa, küçük kapı önceki topun üzerinde yer almış sayılır.

  55. Tek / Çift Üzerinden:
  56. “Tamamen Bitti” olarak.

    Sıfır, çift sayı olarak kabul edilecektir.

  57. Tek / Çift Eşleştir:
  58. Toplam koşular olarak.

  59. İlk 5/6/10/15/20 Toplam:
  60. Belirtilen sayıda fazlalık tamamlanmazsa, takım tamamen bitmedikçe, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe bahis geçersiz olacaktır.

  61. İlk 5/10/15 Eylemde toplam işten çıkarmalar:
  62. Belirtilen sayıda fazlalık tamamlanmazsa, takım tamamen bitmedikçe, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe bahis geçersiz olacaktır.

    Uzlaşma amacıyla, eğer bir topa vuran oyuncu zaman aşımına uğrarsa veya emekli olursa, küçük kapı önceki topun üzerinde gerçekleşmiş sayılır.

  63. 3 yönlü bahis. Vuruşlar:
  64. Bahislerin geçerli olması için her iki takımın da ilk vuruşlarını tamamlaması gerekir.

  65. Vuruş Koşuları:
  66. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada atılması planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır. Gelecekteki bir vuruşta oynanan bahisler, mevcut veya önceki herhangi bir vuruşta atılan koşulardan bağımsız olarak geçerli kalacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır. Bahisler, tamamlanmamış bir vuruşta 60'tan az atış yapılmışsa, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmemişse, berabere kalan birinci sınıf maçlarda da geçersiz olacaktır.

    Bir takım beyan ederse, bu vuruşlar uzlaşma amacıyla tamamlanmış sayılır. Vuruşların bitiminden sonra verilen penaltı atışları, vuruş koşularına sayılmaz.

  67. Vuruştan İşten çıkarmalar toplamı:
  68. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada atılması planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Emekli zararı işten çıkarılma olarak sayılmaz.

  69. Vuruş Sayısı Dört toplam / Vuruş sayısı Altılar toplam:
  70. Yarasadan atılan sadece dört / altılar (herhangi bir teslimattan – yasal olsun ya da olmasın) toplam dört / altılara sayılacaktır. Devirir, dört ayak koşar ve ekstralar sayılmaz. Üst üste atılan dört / altılar sayılmaz.

  71. Vuruş Ekstraları toplam:
  72. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada atılması planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır. Gelecekteki bir vuruşta oynanan bahisler, mevcut veya önceki herhangi bir vuruşta atılan koşulardan bağımsız olarak geçerli kalacaktır.

    Birinci sınıf veya Test maçlarında, takım tamamen dışarıda olmadığı veya beyan etmediği sürece Vuruşlarda en az 60 atış yapılmalıdır. Maçtaki tüm geniş teslimatlar, top yok, byes, bacak byes ve penaltı atışları nihai sonuca sayılır. Yarasadan yapılan koşular ve aynı teslimattan ekstralar varsa, yarasadan yapılan koşular nihai toplam sayılmaz.

    Süper over'daki ekstralar sayılmaz.

  73. Vuruşlar Toplam tükendi:
  74. Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada atılması planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır. Gelecekteki bir vuruşta oynanan bahisler, mevcut veya önceki herhangi bir vuruşta atılan koşulardan bağımsız olarak geçerli kalacaktır.

    Birinci sınıf veya Test maçlarında, takım tamamen dışarıda olmadığı veya beyan etmediği sürece Vuruşlarda en az 60 atış yapılmalıdır.

    Bir süper üzerinde biterse sayılmaz.

  75. Vuruş Geniş topları toplam:
  76. Bir süper üzerindeki genişlikler sayılmaz.

  77. Vuruşta en iyi vuruş:
  78. Bu pazarın sonucu, bir takımın vuruşlarında en yüksek bireysel puana sahip topa vuran oyuncu üzerinde belirlenir.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada yapılması planlanan fazlalıkların en az% 50'sinin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi topa vuran oyuncu bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az vuruş yapılmışsa geçersiz olacaktır.

    Atışta bir oyuncuya isim verildiyse, ancak daha sonra sarsıntı denizaltısı olarak çıkarılırsa, yedek oyuncu gibi o oyuncu da sayılacaktır.

    Eğer bir vurucu vurmazsa, ancak başlangıç xı'sinde isimlendirilmişse, o vurucuya yapılan bahisler geçerli olacaktır.

    Oyun içi pazar teklif edildikten sonra bir topa vuran oyuncu yerine geçerse ve en yüksek bireysel puanı alırsa, ölü bir sıcaklık olmadıkça piyasadaki bahisler geçersiz olur.

    Orijinal xı'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (sarsıntı veya başka bir şekilde), gerçekten vurup vurmadıklarına bakılmaksızın, takımlarının ilk vuruşlarında vuruş yapabilirse, piyasadaki bahisler geçerli olacaktır.

    Aynı toplamla iki veya daha fazla yarasanın kazanması durumunda, kazanan en az teslimatla karşılaşan kişi olacaktır, eğer aynıysa kazanan en fazla sınırı vuran kişi olacaktır, eğer hala net bir kazanan yoksa bahisler geçersiz olacaktır

    Süper bir skorla atılan koşular sayılmaz.

  79. Vuruşlarda En iyi Melon:
  80. Bu pazarın sonucu, tek bir vuruşta en fazla sayıda küçük kapıya sahip melon üzerinde belirlenir.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis yapıldığı sırada yapılması planlanan fazlalıkların en az% 50'sinin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi melon bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az atış yapılmışsa geçersiz olacaktır.

    Atışta bir oyuncuya isim verildiyse, ancak daha sonra sarsıntı denizaltısı olarak çıkarılırsa, yedek oyuncu gibi o oyuncu da sayılacaktır.

    Eğer bir melon bowling oynamazsa, ancak başlangıç xı'sinde isimlendirilmişse, o melon üzerindeki bahisler geçerli olacaktır.

    Oyun içi pazar teklif edildikten sonra bir melon yerine geçerse ve en fazla kaleyi alırsa, ölü bir sıcaklık olmadıkça piyasadaki bahisler geçersiz olur.

    Orijinal XI kaselerinde adı geçmeyen bir yedek (sarsıntı veya başka bir şekilde), takımlarının ilk vuruşlarında en az bir teslimat yaparsa, piyasadaki bahisler geçerli olacaktır.

    İki veya daha fazla bowling oyuncusu aynı sayıda kaleyi aldıysa, en az koşuyu kabul eden melon kazanan olacaktır.

    Aynı küçük kapıları alınmış ve koşuları kabul edilmiş iki veya daha fazla bowling oyuncusu varsa, ölü ısı kuralları geçerli olacaktır.

    Üst üste alınan küçük kapılar sayılmaz.

    Hiçbir bowling oyuncusu bir vuruşta küçük kapı almazsa, tüm bahisler geçersiz olur.

  81. Toplam Koşular Oyuncu / 25/50/75/100 koşuya çıkacak oyuncu / En yüksek bireysel skor / En iyi vuruş toplamı:
  82. Topa vuran oyuncu, bir beyanname sonucunda vuruşları bitirmezse, takım ayrılan vuruşlarının sonuna ulaşır veya takım hedeflerine ulaşırsa; puanı nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vurmazsa, bahis geçersiz olur. Bir topa vuran oyuncu başlangıç 11'de değilse bahisler geçersiz olur.

    Bir topa vuran oyuncu sakatlanırsa, ancak daha sonra geri dönerse, vuruşta o topa vuran oyuncu tarafından atılan toplam koşular sayılacaktır. Topa vuran oyuncu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç, topa vuran oyuncu emekli olduğunda olduğu gibi olacaktır.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, yerleşim belirlenmediği veya belirlenmeye devam edilmediği sürece, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır. Bahsin yapıldığı çizginin geçmesi veya vurucunun görevden alınması durumunda sonuç belirlenmiş sayılır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanırsa bahisler geçersiz olur.

    Süper bir skorla atılan koşular sayılmaz.

  83. 50/100 koşuya çıkacak:
  84. Toplam Koşu Oyuncusu' ile aynı

  85. Oyuncu Toplam Dörtlü / Oyuncu Toplam Altılı:
  86. Bir topa vuran oyuncu, bir beyanname sonucunda vuruşu bitirmezse, takım tahsis edilen vuruşlarının sonuna ulaşır veya takım hedeflerine ulaşır; dörtlü sayısı nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vurmazsa, bahis geçersiz olur. Eğer bir topa vuran oyuncu başlangıç xı'de değilse, bahisler geçersiz olacaktır.

    Bir vurucu sakatlanarak emekli olur, ancak daha sonra geri dönerse, vuruşta o vurucunun vurduğu toplam dört ayak sayılacaktır. Topa vuran oyuncu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç, topa vuran oyuncu emekli olduğunda olduğu gibi olacaktır.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, yerleşim belirlenmediği veya belirlenmeye devam edilmediği sürece, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır. Bahsin yapıldığı çizginin geçmesi veya vurucunun görevden alınması durumunda sonuç belirlenmiş sayılır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanırsa bahisler geçersiz olur.

    Yarasadan atılan sadece dört / altılar (herhangi bir teslimattan – yasal olsun ya da olmasın) toplam dört / altılara sayılacaktır. Devirir, dört ayak koşar ve ekstralar sayılmaz. Bir üst üste atılan dörtlü sayılmaz.

  87. İşten çıkarma yöntemi (2 yol) / İşten çıkarma yöntemi (7 yol) / Oyuncu işten çıkarma yöntemi:
  88. Belirtilen topa vuran oyuncu dışarıda değilse, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

    Belirtilen vurucu emekli olur ve daha sonra vurucuya geri dönmezse, tüm bahisler geçersiz olur. Bu vurucu daha sonra sopaya geri döner ve dışarı çıkarsa bahisler geçerli olur. Belirtilen küçük kapı düşmezse, tüm bahisler geçersiz olur.

  89. # Küçük kapının düşüşü:
  90. Vuruş takımı tahsis edilen hamlelerinin sonuna ulaşırsa, hedeflerine ulaşırsa veya belirtilen küçük kapı düşmeden önce beyan ederse, sonuç toplanan toplam olacaktır.

    Uzlaşma amacıyla, yaralı emekli olan bir topa vuran oyuncu küçük kapı sayılmaz.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, yerleşim önceden belirlenmediği veya belirlenmeye devam edilmediği sürece, dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan fazlalıkların en az% 80'inin tamamlanması mümkün olmamışsa bahisler geçersiz olacaktır. Bahsin yapıldığı hat geçerse veya söz konusu kapı düşerse sonuç belirlenmiş sayılır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

  91. Hamurlar H2H:
  92. Bahisler, yukarıdaki 'Toplam Koşu Oyuncusu' bölümünde ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, vuruşta belirtilen vurucuların resmi puanlarına göre sonuçlandırılacaktır.

    Sınırlı sayıda yapılan maçlarda, yerleşim önceden belirlenmedikçe bahis yapıldıktan sonra, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan fazlalıkların en az% 80'ini tamamlamanın mümkün olmaması durumunda bahisler geçersiz olacaktır.

  93. Bowling H2H:
  94. Sınırlı fazla maçlarda, yerleşim belirlenmedikçe, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan fazla maçların en az% 80'ini tamamlamanın mümkün olmaması durumunda bahisler geçersiz olacaktır.

    Berabere kalan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin uzlaştırılması önceden belirlenmedikçe, 200'den az bahis oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır.

    Her iki oyuncu da başlangıç xı'de isimlendirilmelidir, eğer ikisi de daha sonra bahis yapmazsa, tüm bahisler hala sonuçlandırılır.

    Üst üste alınan küçük kapılar sayılmaz.

  95. Seri Galibi:
  96. Seri piyasalarındaki bahisler, aksi belirtilmedikçe, planlanan en az bir maç tamamlandığı sürece geçerlidir.

    Bahisler yapıldıktan sonra bir Seride daha fazla oyun yoksa, bahisler geçersiz olur. Bir Seri çekilirse ve beraberlik seçeneği sunulmazsa bahisler geçersiz olur.

  97. 2 Testten sonra seri galibi:
  98. Seri piyasalardaki bahisler, aksi belirtilmedikçe, planlanan en az iki maç tamamlandığı sürece geçerlidir.

    Bahisler yapıldıktan sonra bir Seride daha fazla oyun yoksa, bahisler geçersiz olur.

  99. Seri Handikap:
  100. Planlanan oyunların sayısı (bahisler yapıldıktan sonra) oynanmazsa, bahislerin uzlaştırılması belirlenmedikçe bahisler geçersiz olacaktır.

  101. En Yüksek Vuruş Puanına Sahip Takım:
  102. Bir Seri çekilirse bahisler geçersiz olur.

  103. Seri Doğru Skor:
  104. Seri Doğru Skor - Planlanan oyun sayısı oynanmazsa bahisler geçersiz olur.

  105. 1. Maç Testinin / Serisinin Sonucu:
  106. Seri piyasalarındaki bahisler, aksi belirtilmedikçe, planlanan en az bir maç tamamlandığı sürece geçerlidir.

    Bahisler yapıldıktan sonra bir Seride daha fazla oyun yoksa, bahisler geçersiz olur. Bir Seri çekilirse ve beraberlik seçeneği sunulmazsa bahisler geçersiz olur.

  107. Serinin Oyuncusu:
  108. Belirtilen seride yer almayan alıntılanan herhangi bir oyuncu geçersiz olacaktır. ICC tarafından ilan edildiği gibi kazanan. Ölü ısı kuralları geçerlidir.

  109. Çifte şans:
  110. Tüm maç bahisleri resmi sonuçlara göre sonuçlandırılacaktır.

    Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

  111. Oyuncular gönderildi / emekli oldu:
  112. Gönderilen bir oyuncu emekli olarak kabul edilir, bu nedenle küçük kapı olarak çözülür.

  113. Sarsıntı ikameleri:
  114. Bir oyuncu sahayı sarsıntı ikamesi olarak terk ettiğinde, bu bir küçük kapı olarak sayılmaz. Oyuncu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç, oyuncu sahadan ayrıldığında olduğu gibi olacaktır. Bir oyuncu maça sarsıntı ikamesi olarak girdiğinde, uzlaşma amacıyla hem kendisi hem de değiştirilen oyuncu maçta tam bir rol oynamış olarak görülecektir.

RugbyRagbi

Bahis yapmayı teklif ediyoruz: maçın tam galibi, beraberlik, handikaplar.

Toplam puan sayısı ("toplam"). Kazanılan puan sayısı toplam puana eşitse, bahisler iade edilir.

Bahisler, her iki takımın da kazanması veya berabere kalması durumunda yalnızca normal süre için kabul edilir.

Handikap ve "toplam" bahisler için olası fazla mesai sayılır.

Herhangi bir nedenle maç ilan edilen gün oynanmadıysa bahisler iade edilir.

RacesYarışlar

Aşağıdaki bahisler sunulmaktadır:

  • Yarışın galibi üzerine bahis. Final klasmanında birinci olan sürücü kazanır.
  • Son protokolde sürücünün belirli bir yerine bahis yapın.
  • Bitir - Bitir değil iddiasına girin. Bir sürücünün yarışı bitirip bitirmeyeceğini tahmin edin. Bir sürücü kalifiye ise yarışı bitirmiş sayılır.
  • En hızlı tur üzerine bahse girin. Hangi sürücü en hızlı turu sürecek.
  • Kimin daha yüksek olduğuna bahse girin. Müşteri, önceden belirlenmiş bir çiftteki hangi sürücünün yarıştan sonra daha yüksek bir pozisyonda bitireceğini tahmin eder. Her iki sürücü de yarıştan düşerse, daha fazla turu bitiren sürücü kazanır. Her iki sürücü de aynı turda yarıştan düşerse bahisler iade edilir.
  • Bir yarışta hangi takımın daha iyi olduğuna bahse girin. Önceden belirlenen takımlar iki sürücüden oluşan çiftler halinde yerleştirilir ve Müşteri hangi takımın daha iyi performans göstereceğini tahmin eder. Daha iyi takım şu şekilde belirlenecektir: a) yarışı bitirmek ve sınıflandırılmak için hangi takımın daha fazla sürücüsü varsa; b) her iki takımda da aynı miktarda sınıflandırılmış sürücü varsa, daha iyi takım, sürücülerin pozisyonlarının toplamı toplanarak belirlenir. Toplam ne kadar küçükse, bir takım o kadar iyi performans gösterdi. (Toplam her iki takım için de aynıysa, bahisler iade edilir). Hat çıktıktan sonra takımlar halinde sürücüler değiştirilirse, bu takımlara yapılan tüm bahisler iade edilir.

Sürücülerin pozisyonları, yarıştan hemen sonra yayınlanan resmi nihai protokol ile belirlenir. Sürücülerin sonradan diskalifiye edilmeleri ve yarış sonrası protokoldeki değişiklikler dikkate alınmayacaktır.

Isınma turu yarış sonucuna dahil edilir.

Kazanan bahisleri ve podyum bahisleri ile ilgili tartışmalı durumlarda sonuçlar fiyat verme törenine göre belirlenecektir.

Tüm bahisler, başlangıç saati ve tarihinin olası transferinden bağımsız olarak etabın sonuna kadar geçerlidir.

Ayrıca aşağıdaki eleme bahisleri türlerini de sunuyoruz:

  • Yeterliliğin kazananı üzerine bahis yapın. Kazanan, belirtilen niteliklerde birinciliği kazanan sürücüdür.
  • Bahis "Kim daha yüksek". Müşteri, önceden belirlenmiş bir çiftteki hangi sürücünün kalifikasyondan sonra daha yüksek bir pozisyonda bitireceğini tahmin eder. Eleme turunda en iyi kalifikasyon süresini gösteren ve belirtilen niteliklerin protokolünde daha yüksek yer alan sürücü daha yüksek kabul edilir.

Belirtilen eleme turunda kalifikasyon süresi göstermeyen sürücüye yapılan bahisler ve onun diğeriyle karşılaştırılmasına ilişkin bahisler iade edilecektir.

Sonuçların doğruluğu aşağıdaki sitelerden kontrol edilebilir:

BiathlonBiatlon

Kazanana bahis oynamak. Kazanan resmi protokol tarafından belirlenir. Birden fazla kazanan varsa - bu katılımcılara yapılan bahisler 1. oran üzerinden sonuçlandırılacaktır. Listede adı geçen katılımcılardan biri başlamazsa - ona yapılan bahisler 1 oranıyla sonuçlandırılacaktır.

Kimin daha yüksek olduğuna bahse girin. Müşteri, önceden belirlenmiş bir çiftteki hangi yarışmacının yarışmadan sonra daha yüksek bir pozisyonda bitireceğini tahmin eder (rölelerdeki takım). Her iki yarışmacı da yarıştan düşerse veya biri başlamazsa bahisler iade edilir.

Katılımcının bitiş pozisyonunu belirlemeye bahis yapın. Katılımcının yarışı bitireceği yerin belirtilmesi önerilir. Varyantlar: 1-3 sıra, 4-10 sıra, 11+ (yani son protokolde 11. sıranın altında).

Yarış katılımcılarının toplam hedef ıskalama sayısına bahis yapmak. Hedef ıskalama sayısı handikapa eşitse, tüm bahisler iade edilir. Katılımcının yarıştan düştüğü (veya diskalifiye edildiği) zamana kadar fiilen biten bahisler geçerli sayılır.

Her atış turundaki ıskalama sayısına bahis yapmak (1. tur, 2., 3., 4. vb.). Katılımcının yarıştan düştüğü (veya diskalifiye edildiği) zamana kadar fiilen biten bahisler geçerli sayılır.

Katılımcı iki atış turundan sonra yarıştan düştü. 1. ve 2. Atış turlarındaki ıskalama sayısına yapılan bahisler geçerlidir. 3. ve 4. atış turlarındaki bahisler oran 1'e göre sonuçlandırılacaktır.

Karşılaştırma - önceden belirlenmiş bir çiftte hangi katılımcının daha fazla hedef ıskalayacağı. Müşteri, iki rakipten hangisinin daha fazla hedef ıskalayacağını tahmin etmelidir. Rakiplerden biri yarışmaya başlamaz veya bitirmezse bahisler iade edilir.

Karşılaştırma "Takımlardan hangisinin daha yüksek olacağı". Üyesi son protokolde daha yüksek bitiren bir takım seçin.

Yarış katılımcılarının nihai sonuçları, yarışmadan hemen sonra resmi protokol tarafından belirlenecektir. Bundan sonra diskalifiye gibi olası değişiklikler göz ardı edilecektir.

İstatistikleri resmi web sitesinde kontrol edebilirsiniz:

www.biathlonworld.com

BadmintonBadminton

Badminton maçlarındaki toplamlara ve handikaplara yapılan bahisler, Dexsport bahis çizgisinde aksi belirtilmedikçe puan olarak belirtilir.

Maç kesintiye uğradıysa veya takımlardan biri veya bir sporcu diskalifiye edilmişse veya herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddettiyse, aşağıdaki seçenekler mümkündür:

Örnek 1. En az bir set tam olarak oynanmışsa, maçın galibi üzerindeki tüm bahisler geçerli sayılır. Oyunun kesintiye uğradığı zamana kadar fiilen tamamlanmış olan tüm bahisler de geçerli sayılır, ancak skor ne olursa olsun bir maçtaki setler veya puanlar üzerindeki handikap bahisleri iade edilir.

Örnek 2. İlk set tam olarak oynanmadıysa, tüm bahisler oyunun kesintiye uğradığı andaki mevcut sonuca göre hesaplanır ve diğer tüm bahisler "1" e eşit oranlarla hesaplanır.

Setka Kupası Badminton Sonuçları:

www.facebook.com/setkacupbadminton

Aussie rulesAvustralya kuralları

Aksi belirtilmedikçe tüm pazarlar fazla mesai hariçtir.

Bir maç kesintiye uğrar ve ilk başlamadan sonraki 48 saat içinde devam ederse, tüm açık bahisler nihai sonuçla sonuçlandırılır (Bahis, müşteri arasında mutabakat sağlanarak 48 saat geçmeden iptal edilebilir). Aksi takdirde, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.

Normal 80 Dakika: Piyasalar, aksi belirtilmedikçe, planlanan 80 dakikalık bir oyunun sonundaki sonuca dayanır. Bu, eklenen herhangi bir yaralanma veya durma süresini içerir, ancak fazladan süreyi içermez.

Uzlaşma ve iptal kuralları.

Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulduysa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

Bir maç kesintiye uğrar veya ertelenirse ve ilk başlama tarihinden sonraki 48 saat içinde devam etmezse bahisler geçersiz olur.

Takım isimleri veya kategorisi yanlış görüntülenirse, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

Water poloSutopu

Bahisler, aksi belirtilmedikçe, maç yönetmelikleri tarafından belirlenen normal süre için kabul edilir.

Sonuçların doğruluğunu web sitesinde kontrol edebilirsiniz:

Uluslararası Federasyon:www.fina.org

Bu kaynaklardan gelen bilgilerin yokluğunda veya protokollerde bariz hatalar olması durumunda Dexsport, dahili kaynaklara dayalı hesaplamalar yapma hakkını saklı tutar.

Beach VolleyballPlaj Voleybolu

Aksi belirtilmediği sürece tüm pazarlar normal süre için değerlendirilir.

Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.

Altın set, bahsi geçen pazarların hiçbirinde dikkate alınmaz.

Uzlaşma ve iptal kuralları

  1. Bir maç kesintiye uğrar veya ertelenirse ve ilk başlama tarihinden sonraki 48 saat içinde devam etmezse, bahisler geçersiz olur (Bahis, müşteri arasında mutabakat sağlanarak 48 saat geçmeden iptal edilebilir).
  2. Fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
  3. Bir takım emekli olursa, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
  4. Belirlenemeyen tüm pazarlar için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır. Önceden belirlenmiş olan piyasalar kesintileri dikkate almayacaktır.

BowlsKaseler

Herhangi bir oyuncunun emekli olması ve devrilmesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.

Bir maç ilk başlama saatinden sonra 48 saat içinde kesintiye uğrar ve devam ederse, tüm açık bahisler nihai sonuçla sonuçlandırılır (Bahis, müşteri arasında mutabakat sağlanarak 48 saat geçmeden iptal edilebilir). Aksi takdirde, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.

Uzlaşma ve iptal kuralları

  1. Fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
  2. Oyuncular / takımlar yanlış görüntülenirse, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
  3. Bir oyuncu emekli olursa, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.

KabaddiKabaddi

Uzlaşma amacıyla, Baskın ve Savunma Puanları, bir baskın sırasında atıfta bulunulan takıma atanan ekstralar hariç, adı geçen baskın veya maçta atılan tüm puanları içerecektir.

Bu oyuncu başlangıç kadrosunda seçilmezse, oyuncularla ilgili tüm pazarlar geçersiz olacaktır. Oyuncu seçilirse ancak herhangi bir puan alamazsa, yerleşim sıfır olacaktır.

Herhangi bir ekstra süre veya başka bir eleme süreci tamamlandıktan sonra nihai resmi sonuca göre sonuçlandırılacak olan Maç Galibi (2 Yönlü) pazar dışında, ekstra süre içindeki puanlar veya eylemler herhangi bir pazarın çözümünde dikkate alınmayacaktır.

Maçın ertelenmesi veya iptal edilmesi ve planlanan başlangıç tarihinden itibaren 48 saat içinde tekrar oynanmaması durumunda tüm bahisler geçersiz olacaktır.

Maçın Galibi (2 Yönlü) - Bahisler resmi maç sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Fazladan zaman olması durumunda, uzlaşma, resmi sonuca göre nihai kazanan tarafından belirlenecektir. Beraberlik durumunda, tüm bahisler geçersiz olacaktır.

  • Maçın Galibi (3 Yönlü) / DoubleChance (MainTime) - Bahisler resmi maç sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Berabere kalan maçlar, oynanan ekstra süreden bağımsız olarak Berabere olarak sonuçlandırılacaktır.
  • Maçın Galibi Marjı / Handikap - Normal oyun sonunda elde edilen resmi sonuç bu piyasayı kapatmak için kullanılacaktır.
  • Yarı Zamanlı / Tam Zamanlı Kombinasyonlar - Her yarının sonundaki resmi sonuç, sonucu belirlemek için kullanılacaktır.
  • Toplam Maç Puanı / Toplam Maç Puanı (3 Yönlü) / Toplam Maç Puanı, Tek Çift - Bahisler resmi maç puanına göre sonuçlandırılacaktır. Puanlar, tüm puanlama yöntemlerini içermelidir.
  • Toplam Baskınlar / Toplam Maç Başarılı Baskınlar / Baskın Puanları / Toplam Maç Başarısız Baskınlar / Mücadele Puanları / Toplam Maç Boş Baskınlar - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır.
  • Toplam Maç Bonus Puanları - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Bonus puanlar, baskın yapan bir takımın diğer ayağı havadayken ayağını bonus çizgisinin üzerine koyarak attığı puanlar olarak tanımlanır.
  • Toplam Maç Süper Baskınlar - Bahisler tanımlarımıza uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Süper baskınlar, baskın ekibinin 3 puan veya daha fazla puan aldığı baskınlar olarak tanımlanır.
  • Toplam Maç Süper Elemeleri - Bahisler tanımlarımıza uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Süper takımlar, savunan takımın minderde 3 veya daha az oyuncuya sahip olduğu başarılı takımlar olarak tanımlanır.
  • Toplam Maç Tüm Çıkışlar - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Tüm çıkışlar, bir takımın tüm oyuncularını kaybettiği zamandır.
  • Maç Katları (ör. Kazanmak için Telugu ve Oyunda 70'den Fazla Puan) - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Puanlar, tüm puanlama yöntemlerini içermelidir.
  • İlk Yarı Galibi (2 Yönlü) - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Devre arasında puanlar eşitse piyasa geçersiz olacaktır.
  • İlk Yarının galibi (3. Yol) / İki katına çıkma (1. Yarı) - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır.
  • İlk Yarı Puanları / ilk yarı Puanları, Tek Çift - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Puanlar, tüm puanlama yöntemlerini içermelidir.
  • Başarılı Baskın / Baskın Puanları (örneğin Baskın 10: Mumba Temas Noktası) - Bahisler resmi puana göre sonuçlandırılacaktır. Ekstralar anlaşmaya katkıda bulunur, ancak teknik noktalar ve cezalar katkıda bulunmaz.
  • Başarısız Baskın / Mücadele Puanları (örneğin Baskın 10: Telegu Mücadele Puanı) - Bahisler resmi puana göre sonuçlandırılacaktır. Ekstralar anlaşmaya katkıda bulunur, ancak teknik noktalar ve cezalar katkıda bulunmaz.
  • Baskın Puanlar (ör. Baskın 10: Toplam Puanlar) - Bahisler tanımımıza uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Her iki takım için de açık oyun veya penaltı yoluyla tüm puanlar bu pazarın yerleşmesine katkıda bulunacaktır.
  • Bonus Puanı (ör. Baskın 10: Bonus Puanı) - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Bonus puanlar, baskın yapan bir takımın ayağını bonus çizgisinin üzerine koyarak attığı puanlar olarak tanımlanır. Yetersiz savunmacılar nedeniyle, adı geçen baskında bonus puanı elde etmek mümkün değilse bahisler geçersiz olacaktır.
  • Süper Baskın (örn. Baskın 10: Süper Baskın) - Bahisler tanımımıza uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Süper baskınlar, baskın ekibinin kazanılan tüm puanlar dahil olmak üzere 3 veya daha fazla puan aldığı baskınlar olarak tanımlanır. Yetersiz savunmacılar nedeniyle, adlandırılmış baskında bir süper baskın gerçekleştirmenin mümkün olmaması durumunda bahisler geçersiz olacaktır.
  • Takım Maç Puanları / Takım Yarı Puanları / Takım Maç Puanları, Tek Çift - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Puanlar, tüm puanlama yöntemlerini içermelidir.
  • Takım Maçı Başarılı Baskınlar / Takım Maçı Baskın Puanları - Bahisler tanımımıza uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Baskın puanları, yöntem ne olursa olsun baskın yapan takımın attığı puanlar olarak tanımlanır.
  • Takım Maçı Başarısız Baskınlar / Takım Maçı Mücadele Puanları - Bahisler tanımımıza uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Savunma puanları, yöntem ne olursa olsun baskını savunan takımın attığı puanlar olarak tanımlanır.
  • Takım Maçı Bonus Puanları - Bahisler resmi maç skoruna göre sonuçlandırılacaktır. Bonus puanlar, baskın yapan bir takımın ayağını bonus çizgisinin üzerine koyarak attığı puanlar olarak tanımlanır.
  • Oyuncu Baskın Puanları (ör. Khan Oyuncu Puanları) - Bahisler tanımımıza uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Oyuncu baskın puanları, adı geçen oyuncunun temas noktaları ve bonus puanları aracılığıyla kazandığı puanlar olarak tanımlanır ve mücadele puanları, cezalar veya tüm çıkış bonuslarını içermez. Eğer oyuncu başlangıç 7 serisinde yoksa bahisler iptal edilir.
  • En Yüksek Puan Alan Akıncı - Oyuncu baskın puanları, adı geçen oyuncu tarafından temas noktaları ve bonus puanlarla kazanılan puanlar olarak tanımlanır ve mücadele puanları, cezalar veya tüm çıkış bonuslarını içermez. Beraberlik durumunda, en iyi akıncıyı belirlemek için sırayla aşağıdaki kriterler kullanılacaktır: en başarılı baskınlar, en çok bonus puan, puan alan ilk akıncı.
  • Oyuncu Eşleşmesi (örn. Praven - Narwal) - Yalnızca Baskın puanları sayılacaktır. Buna bonus puanlar dahildir, ancak ekstralar veya cezalar dahil değildir.
  • Oyuncu Mash Up (örneğin Praven ve Narwal) - Sadece baskın puanları sayılacaktır. Buna bonus puanlar dahildir, ancak ekstralar veya cezalar dahil değildir.
  • Oyuncu Katları (örn. Praven Süper On ve Telugu Galibiyeti) - Yalnızca Baskın puanları sayılacaktır. Buna bonus puanlar dahildir, ancak ekstralar veya cezalar dahil değildir. Berabere bir eşleşme durumunda, bu pazar için uzlaşma 'Hayır' olacaktır.
  • Toss Kazanan (2 Yönlü) - Bahisler resmi toss sonucuna göre sonuçlandırılacaktır
  • Ev sahibi takım pazarı - Bahisler, maç günü için takımların resmi maç sonuçlarına göre sonuçlandırılacaktır
  • Turnuva Takım Puanları / Turnuva Oyuncu Puanları - Başlangıçta planlanan maçların en az% 95'i oynanmalıdır, aksi takdirde uzlaşma önceden belirlenmedikçe bahisler geçersiz olacaktır.
Son düzenleme 4 ay önce yapıldı
Bu sayfa yararlı mıydı?